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3DMax上机实验内容及步骤.doc
上机实验一要求: 1、启动3d 2、熟悉窗口组成 (菜单栏、主工具栏、视口与活动视口、命令面板、时间滑块、时间轴、命令输入栏、状态信息栏、提示行、动画控制区、视图控制区) 3、改变活动视口 4、调整视口长宽,然后恢复默认长宽 上机实验二要求: 1、进一步熟悉窗口组成 (菜单栏、主工具栏、视口与活动视口、命令面板、时间滑块、时间轴、命令输入栏、状态信息栏、提示行、动画控制区、视图控制区) 2、切换视图(分别使用快捷键和鼠标右键菜单实现视图的切换) 3、改变视口显示模式 4、使用创建命令面板创建一个长方体并修改其名称和颜色以及参数。(使用两种方法来修改长方体的参数) 上机实验三要求: 1、创建4个长方体(可通过克隆的方式创建多个完全相同的长方体),使用单击选择的方法选中其中3个长方体,再取消其中一个长方体的选择,最后再取消所有长方体的选择。 2、使用框选的方式选择多个长方体,并采用不同的区域形状和不同的选择模式选择。 3、通过名称选择一个或多个长方体。 4、通过颜色选择颜色相同的长方体。 5、选择并移动长方体的位置。 6、选择并旋转长方体的方向。 7、选择并缩放长方体。 8、精确地变换(移动、旋转、缩放)对象。 上机实验四要求: 1、创建1个几何体,分别采用克隆选项的三种对象方式复制长方体,并分别调整他们的参数,查看复制对象与原对象的变化情况。 2、创建1个几何体,并镜像对象(分别使用镜像对象的不同选项,创建镜像对象,并查看不同的结果) 3、创建1个几何体,分别创建1维、2维、3维阵列(每维数量至少3个),并使用不同参数,查看得到的不同效果。 4、创建3个几何体,并采用对齐选项的不同参数对齐3个几何体。 上机实验五: 1、分别练习前面讲的知识点: 1)新建一个文件 2)重置场景 3)保存文件、打开文件 4)合并文件 5)暂存于取回操作 6)设置显示单位 2、制作一个沙发模型并保存,再新建一个文件制作一个室内框架(关键要用到修改命令面板里的法线修改器,以及复合对象的布尔运算)并保存,合并两个文件。 上机实验六: 1、创建长方体,理解创建过程中,长方体的长、宽、高与鼠标上下左右移动的关系。 2、创建四棱锥,理解创建过程中,四棱锥的深、宽、高与鼠标上下左右移动的关系。 3、创建球体: 1)理解创建过程中,以不同的创建方法(边、中心)的含义。 2)修改球体的分段数,理解其含义(操作时,将分段数设置小一点,自己亲自去数一数)。 3)修改球体的平滑复选框,查看并理解球体发生的变化,想一想其实质区别。 4)修改球体的半球数字框(取值范围:0---1),查看并理解球体发生的变化,并修改切除、挤压单选钮,理解其区别(操作时,将分段数设置小一点,自己亲自去数一数;然后再将分段数设置大一点,查看其效果)。 5)选中“切片启用”,修改“切片从”、“切片到”数值框,并查看其效果(切片的实质是切除来扔掉),将“切片从”设为0,逐渐增加“切片到”的数字,沿Z轴旋转场景,查看其开始位置在哪里。 6)修改“轴心在底部”复选框,查看球体基准点的变化。 上机实验七 上机要求: 设计制作宠物猫 上机实验八 上机要求: 1、创建一个异面体 (1)、修改“系列栏”选项,查看并理解其变化。 (2)、修改“系列参数栏”,查看并理解其变化。 (3)、修改“轴向比率栏”,查看并理解其变化。 (4)、修改“顶点栏”和半径数值框,将透视视口显示模式修改为“平滑加高光”以及显示边面,查看并理解其变化。 2、创建一个环形结,并修改其参数,查看并理解其变化。 3、创建一个切角长方体和一个切角圆柱体,分别修改其参数,查看并理解其发生的变化。 4、创建一个油罐体,并修改其参数,查看并理解其发生的变化。 5、创建一个L挤出和一个C挤出,并修改其参数,查看并理解其发生的变化。 上机实验九 上机操作: 设计制作“开元通宝” 提示步骤: 1、使用管状体创建“开元通宝”的外围突出部分。 2、使用圆柱体创建“开元通宝”的中央凹下部分。 3
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