第九章继承.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第九章继承.ppt

面向对象程序设计(二) 吕俊白 第九章 继承 本章主要内容: 类的继承与派生 类成员的访问控制 单继承与多继承 派生类的构造、析构函数 类成员的标识与访问 9.1 类的继承与派生 C++中提供了类的继承机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体、更详细的类的定义。 新的类由原有的类所产生,我们说新类继承了原有类的特征,或者原有类派生出新类。 派生新类的过程一般包括三个步骤: 吸收已有类的成员; 调整已有类成员 添加新成员。 类的继承与派生 一、基本概念 类的继承:是新的类从已有类那里得到已有的特性。 从另一个角度看从已有类产生新类的过程就是类的派生。 被继承的已有类称为基类(或父类)。 派生出的新类称为派生类(或子类)。 继承与派生问题举例(参见P:328图10-1) 在C++中,可以根据需要定义多层的继承关系,也可以从一个基类派生出多个类,形成类的层次结构。 在类的层次结构中,处于高层的类,表示最一般的特征,而处于底层的类,表示更具体的特征。 在多层继承关系中,基类与派生类的关系是相对的。 例如:由类A派生出类B,再由类B派生出类C。 这里类B相对于类A是派生类,而相对于类C是基类,并称类C是类A的间接派生类,称类A是类C 的间接基类; 继承与派生的目的 继承的目的:实现代码重用。 派生的目的:当新的问题出现,原有程序无法解决(或不能完全解决)时,需要对原有程序进行改造。 9.2 派生类的声明(P:329) class 派生类名:继承方式 基类名 { 派生类成员定义; }; 说明: 1.“派生类名” 是继承原有类的特性而生成的新类的名称,它由用户自己命名; 2.在冒号“:”后的部分告诉系统,这个派生类是从哪个基类派生的,以及在派生时的继承方式。 3.“基类名”是已有类的名称,必须是程序中一个已有的类。 说明 4.继承方式 所谓类的继承方式,就是派生类的访问控制方式。  类的继承方式指定了派生类成员以及类外对象对于派生类从基类继承来的成员的访问权限。 访问控制关键字为:public、protected和private,表示它们的继承方式分别为公有继承、保护继承和私有继承。 如果不显式地给出继承方式关键字,系统的缺省值就认为是私有继承(private)。 5.派生类成员是指除了从基类继承来的所有成员之外,新增加的数据和函数成员。 继承访问控制(P:337) 继承可以公有继承、保护继承和私有继承。 对于不同的继承方式,其访问控制的约束是不同的。 即:继承方式控制了基类中具有不同访问属性的成员在派生类中的访问属性。 公有继承(public) 基类的public和protected成员的访问属性在派生类中保持不变,但基类的private成员不可直接访问。 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。 通过派生类的对象只能访问基类的public成员。 Inheritance_Pub 例如:假设已定义一Point类,现从Point类派生出新的Rectangle (矩形)类。 // Rectangle.h class Point //基类Point类的声明 {public: //公有函数成员 void InitP(float xx=0, float yy=0) {X=xx;Y=yy;} void Move(float xOff, float yOff) {X+=xOff;Y+=yOff;} float GetX() {return X;} float GetY() {return Y;} private: //私有数据成员 float X,Y; }; class Rectangle: public Point //派生类声明 { public: //新增公有函数成员 void InitR(float x, float y, float w, float h) {X=x;Y=y; W=w;H=h;} float GetH() {return H;} float GetW() {return W;} private: //新增私有数据成员 float W,H; }; //Inheritance_Pub.cpp #include Rectangle.h #includeiostream #includecmath using namespace std; int main() { Rectangle rect; rect.InitR(2,3,20,10); //通过派生类对象访问基类公有成员 rect.Move(3,2); coutrect.GetX(),rect.GetY(), rect.G

文档评论(0)

docindpp + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档