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探讨《幻想曲2000之蓝色狂想曲》中
的转场设计
廖莎莎
同济大学艺术与传媒学院动画系。上海
摘 要((蓝色狂想曲》是古典音乐动画影片((幻想曲2000》中的第三个段落,是一部值得欣赏与学习的经典之作。
本文列举了片中的十二种典型的转场方法,包括“划”、“化”、“淡”、“叠印”、“甩切”、“闪摇”、“封挡镜头转场”、“同
一主体转场”、“相似物转场”、“动作转场”、“情绪转场”、“音乐转场”等。通过对这些方法进行学习,能够让我们
在设计动画影片的分镜头时有针对性的使用适宜的转场方式,使影片的叙述更加流畅、自然。
关键词蓝色狂想曲;动画;转场
3)107—0138一02
中圈分类号J9 文献标识码A 文章编号1674—6708(201
To theTransitionsof 利用镜头光学原理来剪辑的转场方式有淡、化、叠印等;
Investigate
利用镜头内容来剪辑的转场方式有封挡镜头转场、动作转场、
Fantasia2000
of
¨Blue’’Rhapsody 声音转场等。《蓝色狂想曲》运用多种转场技巧来实现段落和
Design 场景的自然过渡。
“划”是用多种样式的技巧把两幅画面衔接起来,上一幅
画面渐渐揭开,下一幅画面在揭去的空白处同时出现,直至完
全代替另一幅画。前一镜头叫划出,后一镜头叫划入。划的特
Lia0Shasha
点是花样繁多,如左右划、上下划、多角形划、螺旋形划、圈、
and
ofAnimation.CoIofArts Media.
Department Iege
帘、翻转等。
TongjUniversity
《幻想曲2000》中的每个动画段落之间都有真人串场解说。
in third of
Blue”,the
Abstract”Rhapsody paragraph
《蓝色狂想曲》解说快要结束之时,一张淡紫色的图画飞入舞
theclassicaImusicanimatedflIm”Fantasia2000“.ISan
admirableand classic.Inthis list 台上空,渐渐展开遮满整个银幕,然后动画开始。这种入场方
learning study,wetypical
oftransitionmethodsinthe 式就是划入。划的效果很绚丽,能抓人眼球,很多动画片还喜
twelvekinds f¨m.including
欢用“圈入”、“圈出”来作为影片的开始和结束。
shake”and
”draw”。”melt“,”light’,”overprint”,“left”,’。Golden
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