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课程设计说明书 NO.1
记忆测试系统
课程设计的目的
掌握了Java基本知识后,使自己掌握Java面向对象的设计思想,进行一系列的课程设计来提高Java编程技术,使自己掌握Java面向对象的设计思想,为后续的毕业设计和项目开发累计经验,从而使自己能在将来具体的工作中利用Java语言开发项目。
设计方案论证
概要设计
系统功能描述
本游戏是通过由用户点击图片显示出图片后,如果是相同的,便保持图形,如果用户点开的是不同的图片则先前点击的图片被清空。当用户同时点击出规定数目的图片后,弹出保存成绩框。
2.1.2 系统开发环境
(1)硬件环境
一台装有Windows 7操作系统,P7450 CPU,内存2G
(2)软件环境
JCreator 3.0e
详细设计
程序流程图
在测试系统中,可以编写7个JAVA源程序:Memory.java、MemoryTestPane.java、Block.java、ShowRecord.java、Record.java、People.java、
RandomSetIcon.java。
记忆测试系统除了上述7个Java源文件产生的类外,还需要Java系统提供的一些重要的类。
记忆测试系统所用到的一些重要的类以及之间的组合关系如图1所示
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图1 系统流程图
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程序中自定义类说明
⑴ Memory类
①成员变量
bar是JMenuBar类创建的菜单条,可以向bar中添加菜单。
menuGrade、menuResult、menuIcon是JMenu创建的三个菜单,这三个菜单的名称分别是“选择级别”、“查看排行榜”和“选择图标”。
oneGradeItem、twoGradeItem、threeGradeIte是JMenuItem类创建的三个菜单项,被添加到menuGrade菜单中,这三个菜单项的名称分别是“初级”,“中级”和“高级”。
oneGradeResult、twoGradeResult、threeGradeResult是JMenuItem类创建的三个菜单项,被添加到menuResult菜单中,这三个菜单项的名称分别是“初级排行榜”,“中级排行榜”和“高级排行榜”。
carImageIcon、animalImageIcon是JMenuItem类创建的两个菜单项,被添加到menuIcon菜单中,这两个菜单项的名称分别是“汽车图标”和“动物图标”。
fileOneGrade、fileTwoGrade、fileThreeGrade和gradeFile是File类创建的四个文件对象。fileOneGrade、fileTwoGrade、fileThreeGrade所引用的文件分别是“初级记忆排行榜.txt”、“中级记忆排行榜.txt”、“高级记忆排行榜.txt”,分别用来写入三个级别的成绩。gradeFile可以是fileOneGrade、fileTwoGrade、fileThreeGrade中的某一个。
imageName是String类型的组件,每个单元是一个图像文件的名字。
memoryArea是测试区对象,由MemoryArea类负责创建。
showDiolag是负责显示成绩的对话框,由ShowRecordDialog类负责创建
m和n的int型数据,其值可以确定相应级别中测试区中方块的数量,例如,对于中级水平,m=6,n=7,测试区一个有42个方块。
②方法
actionPerformed(ActionEvent)方法是MemoryGame类实现ActionListener接口中的方法,负责执行菜单项发出的有关命令。用户选择菜单中的菜单项可触发ActionEvent事件,导致actionPerformed(ActionEvent)方法执行相应的操作。
MemoryGame()是构造方法,负责完成窗口的初始化。
main(String[])方法是软件运行的入口方法。
⑵MemorytestPane类
①成员变量
row和col的值确定测试区中方块的数量。MemoryTestArea类创建的对象memoryArea是MemoryGame中的成员,memoryArea对象通过调用initBlock(int,int,String[],file)方法将MemoryGame类中m和n的
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