java课程设计报告-记忆测试系统.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
课程设计说明书 NO.1 记忆测试系统 课程设计的目的 掌握了Java基本知识后,使自己掌握Java面向对象的设计思想,进行一系列的课程设计来提高Java编程技术,使自己掌握Java面向对象的设计思想,为后续的毕业设计和项目开发累计经验,从而使自己能在将来具体的工作中利用Java语言开发项目。 设计方案论证 概要设计 系统功能描述 本游戏是通过由用户点击图片显示出图片后,如果是相同的,便保持图形,如果用户点开的是不同的图片则先前点击的图片被清空。当用户同时点击出规定数目的图片后,弹出保存成绩框。 2.1.2 系统开发环境 (1)硬件环境 一台装有Windows 7操作系统,P7450 CPU,内存2G (2)软件环境 JCreator 3.0e 详细设计 程序流程图 在测试系统中,可以编写7个JAVA源程序:Memory.java、MemoryTestPane.java、Block.java、ShowRecord.java、Record.java、People.java、 RandomSetIcon.java。 记忆测试系统除了上述7个Java源文件产生的类外,还需要Java系统提供的一些重要的类。 记忆测试系统所用到的一些重要的类以及之间的组合关系如图1所示 沈 阳 大 学 课程设计说明书 NO.2 图1 系统流程图 沈 阳 大 学 课程设计说明书 NO.3 程序中自定义类说明 ⑴ Memory类 ①成员变量 bar是JMenuBar类创建的菜单条,可以向bar中添加菜单。 menuGrade、menuResult、menuIcon是JMenu创建的三个菜单,这三个菜单的名称分别是“选择级别”、“查看排行榜”和“选择图标”。 oneGradeItem、twoGradeItem、threeGradeIte是JMenuItem类创建的三个菜单项,被添加到menuGrade菜单中,这三个菜单项的名称分别是“初级”,“中级”和“高级”。 oneGradeResult、twoGradeResult、threeGradeResult是JMenuItem类创建的三个菜单项,被添加到menuResult菜单中,这三个菜单项的名称分别是“初级排行榜”,“中级排行榜”和“高级排行榜”。 carImageIcon、animalImageIcon是JMenuItem类创建的两个菜单项,被添加到menuIcon菜单中,这两个菜单项的名称分别是“汽车图标”和“动物图标”。 fileOneGrade、fileTwoGrade、fileThreeGrade和gradeFile是File类创建的四个文件对象。fileOneGrade、fileTwoGrade、fileThreeGrade所引用的文件分别是“初级记忆排行榜.txt”、“中级记忆排行榜.txt”、“高级记忆排行榜.txt”,分别用来写入三个级别的成绩。gradeFile可以是fileOneGrade、fileTwoGrade、fileThreeGrade中的某一个。 imageName是String类型的组件,每个单元是一个图像文件的名字。 memoryArea是测试区对象,由MemoryArea类负责创建。 showDiolag是负责显示成绩的对话框,由ShowRecordDialog类负责创建 m和n的int型数据,其值可以确定相应级别中测试区中方块的数量,例如,对于中级水平,m=6,n=7,测试区一个有42个方块。 ②方法 actionPerformed(ActionEvent)方法是MemoryGame类实现ActionListener接口中的方法,负责执行菜单项发出的有关命令。用户选择菜单中的菜单项可触发ActionEvent事件,导致actionPerformed(ActionEvent)方法执行相应的操作。 MemoryGame()是构造方法,负责完成窗口的初始化。 main(String[])方法是软件运行的入口方法。 ⑵MemorytestPane类 ①成员变量 row和col的值确定测试区中方块的数量。MemoryTestArea类创建的对象memoryArea是MemoryGame中的成员,memoryArea对象通过调用initBlock(int,int,String[],file)方法将MemoryGame类中m和n的

您可能关注的文档

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档