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基于可复用构件的软件开发过程研究.pdf
维普资讯
第 22卷第 3期 攀枝花学院学报 2OO5年 6月
Vo1.22.No.3 JournalofPanzkaihuaUniversity Jun .2005
· 自然科学研究 ·
基于可复用构件的软件开发过程研究
贺新闻 王清心
(昆明理工大学信息工程与 自动化学院,云南昆明 650051)
摘 要 本文在分析软件复用和软件构件相关概念基础上,对基于可复用构件的软件开发过程进行了深入
研究,主要从开发可复用构件和基于可复用构件应用软件系统构造两方面人手 ,进一步提出基于可复用构件
软件开发基本思路和生命周期模型,可复用构件开发步骤,构件组装应用系统方法等。
关键词 软件复用;构件;软件开发过程
基于可复用构件的软件开发技术是一种在软件开发中避免重复劳动的解决方案,是软件复用思想在实践中的应用 ,其出
发点是应用系统的开发不再采用一切 “从零开始”的模式,而是以已有的工作为基础,充分利用过去应用系统开发中积累的知
识和经验,以软件体系结构为组装蓝图,以可复用构件为组装部件 ,支持组装式开发。通过此技术 ,在应用系统开发中充分利
用已有开发成果,将开发的重点集中于应用的特有构成成分,不仅可以实现最小编码 ,而且大大减轻了测试和维护的工作量,
还是消除重复劳动、避免重新开发可能引入错误、提高软件生产效率和质量、缩短软件产品交付时间的现实有效途径之一。
l 软件复用基本 内涵
可复用性是人类解决问题时普遍使用的一个概念。分析传统产业的发展,其基本模式都是标准的零部件 (构件)生产与
基于标准构件的产品生产 (组装)相结合。其中构件是核心和基础,“复用”是必需的手段。实践证明,这种模式是产业工程化、
工业化的必由之路。标准零部件生产业的独立存在和发展是产业形成规模经济的前提。软件产业要发展并形成规模经济,
标准构件的生产和构件的复用是关键因素。这正是软件复用受到高度重视的根本原因。
许多研究人员从各 自不同角度对软件复用这个概念作了说明。比较权威和通用的认同,软件复用是指重复使用 “为了复
用 目的而设计的软件”的过程,而可复用软件则是指为了复用 目的而设计的软件。软件复用更强调的是复用的 目的,它是一
种系统化的方法 ,为了复用而进行设计,为了复用而开发,并且要有效地组织和管理这些复用产 品,方便人们查找和使用,基
于复用品进行开发。
软件复用的实现技术有多种,如生成技术、继承技术、组装技术、设计模式等,其中生成技术被限于特定的应用领域,继承
技术基于的是 “白箱”模型,设计模式面向的是抽象的高层次设计 ,而组装技术被认为是提高软件生产率的最直接、最有效的
方法。
2 软件构件相关概念
软件构件的概念产生于软件复用。构件 (Component)是指应用系统中可以明确辨识的构成成分。而可复用构件 (Reusable
Component)是指具有相对独立的功能和可复用价值的构件。构件是一种定义 良好的独立可复用的二进制代码,它可以是一些
功能模块、被封装的对象类、软件框架、软件系统模型等。构件具有以下特点:构成粒度大小较 自由;通过规定一个统一二的二
进制标准,建立构件之间的智能互操作机制和实现语言独立性;外界仅通过接 口访问构件 ;多侧面性;支持封装 、继承和多态
性 ;构件位置透明性。则可复用构件应具备如下属性:有用性 ;可用性;高质量;适应性;可移植性。
构件模型定义了构件的本质属性 ,规定了构件接 口的结构以及构件与软件构架、构件与构件之间的交互机制。构件模型
通常还提供创建和实现构件的指导原则。构件模型是为开发者定义软件构件而建立的体系结构和API集,使开发者可通过软
件构件的动态组合来建立应用系统。构件模型由构件与容器两种主要成份构成。构件是具有可复用特性的基本软件部件。
容器用于存放和安排构件,实现构件间的交互。容器也可以作为另一个容器的构件使用。学术界最有影响力的构件模型是
3C模型和 REBOOT构件模型。在产业界,Microsoft公司的COM/DCOM、SUN公司的JavaBean/EJB和 OMG的 CORBA构件模型
三足鼎立,构成了实现级构件模型工业标准
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