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旋转的风车--教学设计.doc
第7章 动画制作 第3节 制作基本动画 “旋转的风车”
■教学目标
知识与技能
学生能够灵活运用多种工具制作风车,掌握使风车旋转的补间动画设置的一般方法。
过程与方法
围绕任务开展学习,扩大学生学习的自主权,提高教学的开放性。让学生在操作和探索中掌握风车旋转的规律。
情感态度与价值观
体验展示自我、激励自我,勇于尝试、体验成功的快乐。
行为与创新
学生在制作风车的基础上能创意制作,提高想象力和操作能力。
■课时安排
安排1课时。
■教学重点与难点
教学重点:1、 设置补间动画——旋转运动,使风车能平稳的旋转。
掌握设置风车的旋转速度的方式。
教学难点:调节中心点的位置,通过复制并应用变形的方式实现快速准确的复制。
■教学方法与手段
1、任务驱动法。根据学生学习的情况,教师布置一系列的循序渐进的学习任务,引导学生逐步完成任务。
2、鼓励学生自行探究,教师创建探究的条件,给学生提供相应的学件,让学生自行探索,从而发现问题,并尝试解决问题。
■课前准备
多媒体教室,课程所需课件、学生素材。
■教学过程
教学环节 教师与学生活动 设计意图 一、情景引入,激发兴趣 播放视频——荷兰风车
教师:同学们,你们刚才看到的画面是荷兰的风景。荷兰自古以来就是世界闻名的“风车之乡”,全国风力资源极为丰富。据说世界第一台风车就是荷兰人发明的。
收到启发,我也制作了一些风车,你们说说我做的风车有哪些特点呢?
教师:这些风车形状不同,不断旋转,非常漂亮。这就是我们这节课将要学习的内容——旋转的风车。
在学习新知识前,先简单回忆一下上节课所学内容。
1.“动画补间”动画回顾:
制作简单动画的一般步骤是什么:
第一步,在一段动画的起始帧插入( )帧,在起始帧的场景中编辑对象;
第二步,选择( )帧插入关键帧,在结束场景中编辑对象;
第三步,选择开始帧,创建( )动画。
感受风车的特点:不断旋转 若干片相同的扇叶。为下一步的制作风车做准备。
回顾已学知识,便于本节课的课程展开
巩固引导线运动知识5分钟左右 二、教师新授——制作风车 出示任务1:旋转的风车
打开文件“春之韵之风车转动.fla”,参考视频“旋转的风车1.exe”或“旋转的风车2.exe”,完成动画制作。
注意6叶风车和3叶风车的区别!
思考:在旋转角度的选择里为何是60度或120度?利用什么数学知识?可以是其他的角度吗?学生自行尝试
教师:注意点:
风车旋转是360°的,因此,我们的叶片复制时就要环绕着一个中心点。
小技巧:
选中已经完成的风车叶片,点击任意变形工具,把风车的中心点调出来,再把这个中心点拖到风车的中心处,利用“调整中心点”——“变形”——“复制并应用变形”
出示任务2:运用合适的方法,完成剩下3篇扇叶的制作。
展示作品(2-3)
采用任务驱动,任务难度设置由简到难,保护学生的制作自信心。
同时在操作过程中向学生提供风车制作的参考视频,让学生自学探究完成。
首先和学生达成共识,“复制”
是最好的方法。但这里面还涉及到一个叶片旋转的问题,如何做既能实现目标又能迅速完成呢?引出“调整中心点”——“变形”——“复制并应用变形”这一本课难点。
三、让风车转起来 1、选择箭头工具,将整个风车全部选中,“修改”——“转换成元件”——“图形”
这时,整个风车变成了一个整体。
2、教师:同学们,风车已经做好了,现在该让它旋转起来了(通过阅读学件尝试自学,小组讨论完成任务)
学生示范:在第30帧处插入一个关键帧,使这一帧的内容和第一帧完全一样,然后在两个关键帧之间点右键插入补间动画,打开属性面板,在旋转选项里,选择“顺时针”或“逆时针”,并在其后的旋转圈数设置一个参数,这个参数就是风车在第1帧到第30帧之间旋转的圈数。测试影片。
4.任务2:别样风车。
打开文件“春之韵之别样风车.fla”,在完成以上动画的基础上分析风车叶片样式1和风车叶片样式2元件,并把它们分别添加到适当的风车架上,制作两个风车动画。
思考:这里的叶片间的角度是多少度?
你能制作其他形状的风车吗?回去探究吧!学生演示并展示部分作品(发现问题及时指正)
风车能够旋转起来是本课的重点,学生在完成前两个任务后对自己很有信心,结合学生已有的知识记忆,在这块的学习上,采用教师辅助以学件,学生利用学件对自己的作品进行自主探究,让自己的风车通过一系列的设置最终转起来。同时要求能力较强的学生可以在组内进行互助,完成任务。
四、美化作品,实际应用 教师:刚才我们探索了制作风车的方法和技术,制作了单独的风车。那么在一个已经具有背景和多种元素的场景里,如何通过增添风车和调节速度使场景变得更有活力呢?
教师出示已经做好的场景 利用前次活动课未完工的场景,运用本节课的知识将之完整化。同时在制作过程中一
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