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第5章 运动特效的应用 引言 运动特效可以使视频或者静止的图像产生运动效果,是数字媒体作品常见的特效表现技巧。Premiere Pro CS3可以通过为对象创建运动特效,改变对象的空间位置和状态。在Premiere Pro CS3视频轨道上的对象都具有运动属性,可以对其进行移动、改变尺寸大小、旋转、时间重置等属性的操作。如果添加关键帧并调整参数,还能产生动画。 教学目标 了解视频运动特效的基本设置。 掌握改变剪辑位置的方法。 掌握修改剪辑尺寸、添加旋转效果的方法。 掌握改变剪辑透明度的方法。 熟悉使用时间重置特效的方法。 5.1 视频运动特效的基本设置 运动、透明度和时间重置是任何视频剪辑共有的固定特效,位于Premiere的【效果控制】面板中。如果剪辑带有音频,那么还会有一个【音量】固定特效。选中【时间线】面板中的剪辑,打开【效果控制】面板。展开【运动】、【透明度】、【时间重置】选项,可对各种属性进行设置。 5.1 视频运动特效的基本设置 【位置】:剪辑轴心点在屏幕上的位置。在默认情况下,轴心点与剪辑的几何中心重合,位于屏幕的中心。位置参数采用如下的坐标系统:“0,0”是屏幕的左上角;“720,576”(PAL制式)或者“720,480”(NTSC制式)是屏幕的右下角。在“0,0”点右边和下方的点是正值,在“0,0”点上方和左边的点是负值。 【比例】:以轴心点为基准,对剪辑进行缩放控制,改变剪辑的大小。如果取消勾选【等比】复选框,可以分别改变剪辑的高度、宽度。 【旋转】:以轴心点为基准,对剪辑进行旋转控制,改变剪辑的角度。当旋转角度超过360°,系统以圈数标记旋转的角度。 5.1 视频运动特效的基本设置 【定位点】:用于设置轴心点的位置,可以将轴心点设置为屏幕上的任意一点,可以位于剪辑中心,也可以位于剪辑外部。定位点采用与位置相同的坐标系统:“0,0”是屏幕的左上角,“720,576”(PAL制式)或者“720,480”(NTSC制式)是屏幕的右下角。轴心点的坐标与剪辑比例参数无关。 当定位点位于剪辑中心时,即轴心点位于中心,剪辑将沿自身中心进行旋转或放缩。 当定位点位于剪辑外部时,即轴心点位于外部,剪辑将沿轴心点进行旋转或放缩。 【透明度】栏用于改变剪辑的不透明程度。 【时间重置】栏通过设置关键帧,可以实现剪辑快动作、慢动作、倒放、静帧等效果。 5.2 视频运动特效的使用 【运动】特效属于剪辑调整属性的基本类型。可以在【效果控制】面板中调节剪辑的位置、旋转、缩放、中心点等,也可以在【节目】监视器中直接操作。 添加视频运动特效 添加或删除关键帧 设置缩放效果 设置旋转效果 改变透明度 5.3 使用时间重置 Premiere Pro CS3新增一个【时间重置】特效,和以前版本中的【速度/持续时间】特效对整段剪辑的速度调整不同,【时间重置】特效可以通过关键帧的设定实现一段剪辑中不同速度的变化。例如,一段人骑自行车的视频,可以先加快自行车运动的速度,再减缓自行车运动的速度,还可以在运动过程中创建倒放、静帧的效果。使用【时间重置】特效,不需要像使用【速度/持续时间】特效那样,同时改变整个剪辑的运动状态。 使用关键帧,可以在【时间线】面板或者【效果控制】面板中直观地改变剪辑的速度。时间重置的关键帧和运动特效关键帧很类似,但是有一点不同:一个时间重置关键帧可以被分开,以在两个不同的播放速度之间创建平滑过渡。当第一次为剪辑添加关键帧并调整运动速度时,创建的是突变的速度变化。当关键帧被拖动分开,并且经过一段时间,那么这两个分开的关键帧之间会生成一个平滑的速度过渡。 5.3.1 改变剪辑速度 改变剪辑速度是后期编辑工作中经常要遇到的问题。通过Premiere Pro CS3的【时间重置】特效,可以方便地改变剪辑的速度。 5.3.2 倒放后再正放 倒放后再正放剪辑可以为序列增添生动或者戏剧性效果。利用【时间重置】特效,可以在一段剪辑上调整播放速度,实现倒放后再正放效果。 5.3.3 静帧 可以将剪辑中的某一帧“冻结”,好像导入静帧一样。创建静帧后,还可以创建速度变化的过渡。 5.3.4 移除【时间重置】特效 移除【时间重置】特效,需要在【效果控制】面板中展开【时间重置】参数面板,单击动画记录器按钮,将其关闭。这样将删除所有的关键帧,并关闭【时间线】面板剪辑的【时间重置】属性。 若要设置【时间重置】效果,单击动画记录器按钮,将其设置为激活状态即可。 小结 本章主要介绍了Premiere Pro CS3中视频剪辑共有的固定特效:运动、透明度、时间重置。改变剪辑的运动、透明度是在后期制作中常用的编辑方法。时间重置是Premiere Pro CS3新增加的固定特效,可以实现同一剪辑不同部分速度的分段变化,还可以创建平滑的过渡效果,并且易于
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