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第七章 區域網路原理II 無線區域網路協定 前言 以往大部分的區域網路都是有線的架構,但近年來因為學術界(如校園)、醫療界、製造業等對無線區域網路的需求日漸增加,再加上行動通訊技術的快速發展與成熟,使得無線區域網路的發展越來越快速、而價格也更便宜了。 802.11 無線區域網路 實體層與MAC子層 MAC子層的處理方式又區分為兩種 集中式協調功能 (PCF;Point Coordination Function) 分散式協調功能 (DCF;Distributed Coordination Function) 集中式協調功能 (PCF) 需有人扮演集中協調者角色 由協調者輪流詢問 (Polling) 各主機是否要發言 協調者通常由AP來擔任 PCF架構的主控權在協調者身上 各主機間不具競爭性,屬於免競爭式 (Contention Free) 傳送 傳送過程不會有碰撞發生 分散式協調功能 (DCF) 由要發送訊息的主機互相去爭取發送權 屬於競爭式 (Contention) 傳送機制 無論是Ad hoc或Infrastructure,每一個無線主機都具備這個功能 運用CSMA/CA進行通訊授權 CSMA/CA Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance;載波感測多重存取/碰撞避免 兼具PCF與DCF PCF與DCF各有其優點 為了能同時具備PCF與DCF兩種機制 由協調者負責監督兩者間的切換 超級訊框 (Super Frame) 免競爭與競爭的一個循環 超級訊框的分派依實際情況進行調整 每個超級訊框的長短不固定 免競爭傳輸與競爭傳輸所占比例不一樣 各類型間隔時間(Inter-Frame Space) SIFS (Short IFS) 短的訊框間隔,用來做立即性的回應 RTS、CTS、ACK等 此類訊框比較重要,設定時間最短 PIFS (PCF IFS) PCF傳送 DIFS (DCF IFS) DCF傳送 EIFS (Extended IFS) 進行重送時 免競爭傳輸模式 PIFS;PCF Inter-Frame Space 免競爭結束 (CF-End;Contention Free End) 競爭傳輸模式 (CSMA/CA) DCF:CSMA/CA 無線網路不容易偵測碰撞 CSMA/CA改採碰撞避免 (Collision Avoidance) 方式減少碰撞發生的機率 有資料要傳送 偵測是否已有資料正在傳送 網路沒有資料傳送 等待一個訊框間隔 (IFS;Inter-Frame Space) 時間 確定網路上真的空閒後,再等待一個隨機產生的退讓時間 (Backoff Time),以達成「碰撞避免」的目標 CSMA/CA CSMA/CA相關的時間值 「訊框間隔」與「退讓時間」 「訊框間隔」時間 因訊框類型不同有幾種型式,重要性越高的訊框類型,間隔時間越短 SIFSPIFSDIFSEIFS 退讓時間 以「時槽時間 (Slot Time)」為單位,依系統實體層與重傳次數的不同,以亂數產生 退讓過程 遇上相同間隔時間 = 發生碰撞 避免碰撞:以退讓時間進行等待 以「時槽時間 (Slot Time)」為單位 亂數隨機產生:競爭視窗 (CW;Contention Windows) 產生相同退讓時間導致碰撞 再重傳 CSMA/CA運作實例 碰撞發生的情形 Wireless LAN Problem 在Wireless LAN裏面,因為藉由空氣中傳輸,通常會遇到二個問題需要解決 網路配置向量 (NAV;Net Allocation Vector) 包含在RTS與CTS訊息中 告知需要多久時間才可以完成資料的傳送 其他主機看到RTS或CTS此記錄 將之記錄在自己節點的 NAV值內 這個向量值還沒歸零前 網路上的資料還在傳送 好像可偵測網路上是否有資料在傳送 也稱為虛擬載波偵測 (Virtual Carrier Sense) 運用NAV進行虛擬載波偵測 CSMA/CA 流程 傳送端: CS:Check Channel是否為Busy。 IFS:等待IFS的時間 CA:產生一random backoff window並等待backoff time RTS/CTS:傳送RTS (Request to Send)並等待CTS (Clear to Send) ACK:傳送並等待ACK 接收端: Channel active? 接收並等待Channel關閉 確認frame大小、位址、FCS驗證是否正確無誤 回傳ACK 問題與討論 * * SIFSPIFSDIFSEIFS
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