虚拟现实VR系统开发软件使用说明指导书.docVIP

虚拟现实VR系统开发软件使用说明指导书.doc

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第一章系统概述

1.1系统介绍

“虚拟现实VR系统开发软件”是基于用户/服务器模式,其中服务器提供VR文件及支持资源用户经过网络下载期望访问文件,并经过当地平台上VR浏览器交互式访问该文件描述虚拟境界。因为浏览器是当地平台提供,从而实现了和硬件平台无关性。VR象HTML一样,是一个ASCII码描述语言,它是一套告诉浏览器怎样创建一个三维世界并在其中航行指令,这些指令由再现器解释实施,再现器是一个内置于浏览器中或外部程序。因为VR是一个三维造型和渲染图形描述性语言,复杂3D术语转换为动态虚拟世界是高速硬件和浏览器,又因为其交互性强和跨平台性,使虚拟现实在Internet上有着广泛应用,比如远程教育、商业宣传等等。

为此本企业研发出“基于VR虚拟模型软件”,从用户角度来说,基础上是HTML加上第三维,但从开发者角度来说,VR环境产生提供了一套完全新标准,新过程和新Web技术。交叉平台和浏览器兼容性是首先要处理问题。设计之前,必需明确指定目标平台(PC、Mac、SGI新O2等等),CPU速度、能够运行带宽和最适合使用VR浏览器。

1.2系统功效概述

1.建模

“虚拟现实VR系统开发软件”建造概念和其它工程建模概念相同,必需处理交流问题,画出草图并研究材质处理,生成模型、空间、化身,但必需考虑部分技术限制,如,考虑到目标平台,决定在VR文件中放入多少多边图形;预先考虑到虚拟现实VR系统开发软件实施动作,把对应目标归类,用于设定三维物体之间相互联络,建模和动画相互配合,假如归类正确适宜,就会缩小生成动画效果以后文件体积。虚拟现实设计中必需考虑加入重力和碰撞效果,以使虚拟现实场景和生活中相同。

建模者需要生成代理几何模块(一系列调用指令),其作用在于是浏览器在虚拟现实场景中只需监测一个很小子目标,而无须计算虚拟场景中全部目标重力和碰撞效果,最大程度降低浏览器工作量,并改善VR演示效果。VR文件对自由曲面描述方法一直是基于polygon,文件中描述了曲面上各个点在场景中位置,故而文件中产生了大量数字,致使文件体积庞大,NURBS是一个在3D模型空间中,用曲线和曲面表示物体轮廓和形状方法,简化了对复杂曲面描述,“虚拟现实VR系统开发软件”扩展标准里已经加入了NURBS描述语句,使得三维模型文件变得很小,另外,VR文件格式支持Zip压缩,也使模型文件体积深入缩小,降低对网络带宽要求,却不影响浏览效果。

2.生成行为并设定功效

“虚拟现实VR系统开发软件”交互性很强,用户能够经过化身(用户在虚拟空间代表)和其它用户化身“面对面”交流和沟通,真正实现WWW上多人环境,而它实现需要编制复杂行为。VR制作内容应该能在全部浏览器上运行。一个方法是使用动画,动画能够使VR世界愈加逼真,很多制作程序全部需要用大量时间检测节点来驱动动画,但同时也占用大量CPU工作时间,降低时间检测节点数量并在其不实施实时工作时关闭是提升VR文件运行性能通用方法。另一个方法是经过语言编制复杂行为,“虚拟现实VR系统开发软件”互动性很强,除了包含内部属性,更支持Java、ECMAScript(JavaScript)、VRScript,甚至CGI等接口,方便建立真3D虚拟小区。

3.其它功效特点:

(1)文件管理功效

(2)文件编辑功效

(3)含有预览功效

(4)方便快捷材质编辑功效

(5)方便下载VR资源

技术环境

硬件环境

CPU:P43.0G以上;

内存:1GB以上;

硬盘:硬盘80G;

软件环境

数据库:Oracle10gXE。

应用服务器:Tomcat5.5应用服务器软件。

FrameWork版本:4.0

操作系统:WindowsXP

第二章系统功效说明

2.1登录界面

以下图2-1所表示,双击“虚拟现实VR系统开发软件”快捷方法,开启程序。

图2-1快捷方法

进入登录窗体,以下图2-2所表示。

图2-2登录窗口

输入相关用户,及密码和验证码后,点击确定按钮,即可进入系统主界面。其中用户为用户姓名全拼,初始密码为六个一,提议用户登录后修改自己密码。进入虚拟模型软件主界面。图2-3所表示。

2.2系统主界面

输入正确用户名和密码以后,并单击“开始”-----“高级仿真”命令,出现情况以下图2-3所表示仿真界面。

图2-3虚拟现实VR系统开发软件主界面

右击仿真导航器DACHILUNmodel1.prt,选择“新建仿真”,以下图2-4所表示,单击确定,出现下图2-5所表示;再单击确定。

图2-4新建模型

图2-5创建解算方案

将齿轮设为显示部件,单击“材料属性”,选材图2-6所表示:

图2-7指派材料界面

单击“3D四面体网格”对齿轮进行网格划分,以下图;单击确定后,即

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