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潮玩设计师季度工作计划

最近整理工作室桌面时,摸到去年做的第一个IP「小暖兔」原型——那团被反复调整过37次的陶泥,指尖还能触到当时修改耳尖弧度时留下的指痕。做潮玩设计三年,从跟着师傅打样的新手到独立负责项目,越来越明白:每个季度的计划不是纸上的数字,是落在每块泥料、每根线稿、每场讨论里的「确定性」。这个季度,我给自己定了更清晰的目标:用3个月时间完成2个新IP的落地、1个经典IP的延伸开发,同时把工艺优化率提升20%。现在把具体计划拆开来写,既是给团队的承诺,也是对自己的督促。

一、整体思路:以用户情绪为锚点,用设计连接「玩」与「感」

这两年观察市场,发现潮玩早已不是单纯的「玩具」。年轻用户

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