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动画制作基础试题及答案

一、单选题

1.在动画制作中,用于创建物体运动轨迹的软件功能是()(1分)

A.蒙版B.关键帧C.路径动画D.变形工具

【答案】B

【解析】关键帧用于记录动画在不同时间点的状态,创建物体运动轨迹。

2.动画制作中,哪项技术不属于2D动画制作范畴?()(2分)

A.逐帧动画B.矢量动画C.骨骼动画D.三维渲染

【答案】D

【解析】三维渲染属于3D动画制作范畴。

3.动画制作中,用于调整动画速度的术语是()(1分)

A.缓动B.帧率C.时间轴D.图层

【答案】A

【解析】缓动用于调整动画速度的变化。

4.动画制作中,用于创建物体形状变化的工具是()(2分)

A.蒙版B.变形工具C.路径动画D.关键帧

【答案】B

【解析】变形工具用于创建物体形状变化。

5.动画制作中,用于创建物体沿特定路径运动的软件功能是()(1分)

A.蒙版B.关键帧C.路径动画D.变形工具

【答案】C

【解析】路径动画用于创建物体沿特定路径运动。

6.动画制作中,用于创建物体透明度变化的软件功能是()(2分)

A.蒙版B.关键帧C.透明度D.变形工具

【答案】C

【解析】透明度用于创建物体透明度变化。

7.动画制作中,用于创建物体旋转运动的软件功能是()(1分)

A.蒙版B.关键帧C.旋转工具D.变形工具

【答案】C

【解析】旋转工具用于创建物体旋转运动。

8.动画制作中,用于创建物体缩放运动的软件功能是()(2分)

A.蒙版B.关键帧C.缩放工具D.变形工具

【答案】C

【解析】缩放工具用于创建物体缩放运动。

9.动画制作中,用于创建物体沿特定方向运动的软件功能是()(1分)

A.蒙版B.关键帧C.路径动画D.变形工具

【答案】C

【解析】路径动画用于创建物体沿特定方向运动。

10.动画制作中,用于创建物体颜色变化的软件功能是()(2分)

A.蒙版B.关键帧C.颜色调整D.变形工具

【答案】C

【解析】颜色调整用于创建物体颜色变化。

二、多选题(每题4分,共20分)

1.以下哪些属于动画制作的基本原理?()

A.时间流逝B.运动模糊C.缓动D.遮罩E.透视

【答案】A、B、C、E

【解析】动画制作的基本原理包括时间流逝、运动模糊、缓动和透视。

2.以下哪些属于动画制作的常用软件?()

A.AfterEffectsB.MayaC.HoudiniD.FlashE.AfterEffects

【答案】A、B、C、D

【解析】动画制作的常用软件包括AfterEffects、Maya、Houdini和Flash。

3.以下哪些属于动画制作的常用技术?()

A.逐帧动画B.矢量动画C.骨骼动画D.三维渲染E.逐帧动画

【答案】A、B、C、D

【解析】动画制作的常用技术包括逐帧动画、矢量动画、骨骼动画和三维渲染。

4.以下哪些属于动画制作的常用工具?()

A.蒙版B.关键帧C.路径动画D.变形工具E.蒙版

【答案】A、B、C、D

【解析】动画制作的常用工具包括蒙版、关键帧、路径动画和变形工具。

5.以下哪些属于动画制作的常用效果?()

A.运动模糊B.颜色调整C.透明度D.旋转E.缩放

【答案】A、B、C、D、E

【解析】动画制作的常用效果包括运动模糊、颜色调整、透明度、旋转和缩放。

三、填空题

1.动画制作中,用于创建物体沿特定路径运动的软件功能是______。

【答案】路径动画(4分)

2.动画制作中,用于创建物体形状变化的工具是______。

【答案】变形工具(4分)

3.动画制作中,用于创建物体透明度变化的软件功能是______。

【答案】透明度(4分)

4.动画制作中,用于创建物体旋转运动的软件功能是______。

【答案】旋转工具(4分)

5.动画制作中,用于创建物体缩放运动的软件功能是______。

【答案】缩放工具(4分)

6.动画制作中,用于创建物体颜色变化的软件功能是______。

【答案】颜色调整(4分)

7.动画制作中,用于创建物体沿特定方向运动的软件功能是______。

【答案】路径动画(4分)

8.动画制作中,用于创建物体运动轨迹的软件功能是______。

【答案】关键帧(4分)

四、判断题

1.动画制作中,蒙版用于创建物体形状变化。()(2分)

【答案】(×)

【解析】蒙版用于创建物体透明度变化。

2.动画制作中,关键帧用于创建物体沿特定路径运动。()(2分)

【答案】(×)

【解析】路径动画用于创建物体沿特定路径运动。

3.动画制作中,变形工具用于创建物体透明度变化。()(2分)

【答案】(×)

【解析】透明度用于创建物体透明度变化。

4.动画制作中,旋转工具用于创建物体缩放运动。()(2分)

【答案】(×)

【解析】缩放工具用于创建物体缩放运动。

5.动画制作中,颜色调整用于创建物体沿特定方向运动。()(2分)

【答

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