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趣味数学约瑟夫斯环教学设计(三篇)

教案一:课题名称

生死游戏中的数学密码:约瑟夫斯环的递归解法探秘

一、教学目标

知识与技能

学生能复述约瑟夫斯环问题的经典情境,准确描述递归解法的核心逻辑,复述准确率≥90%

学会用递归函数求解n个人、k步淘汰的约瑟夫斯问题,代码编写完整率≥85%

能解释递归过程中状态转移的数学意义,如f(n,k)=(f(n-1,k)+k)\%n,理解完整率≥70%

过程与方法

通过故事建模→递归推导→程序验证的路径,建立问题抽象—数学建模—算法实现的思维链

运用游戏模拟法具象化淘汰过程,通过递归追踪表拆解函数调用逻辑

情感态度与价值观

感受数学在游戏中的精巧应用,主动探索算法优化的学生≥95%

培养从特殊到一般的归纳思维与计算思维

二、教学重点与难点

重点

①递归关系式的推导(淘汰后子问题与原问题的映射关系)

②递归函数的边界条件设定(n=1时的返回值)

难点

①理解淘汰位置在递归过程中的坐标变换(原编号与子问题编号的映射)

②避免递归深度过深导致的栈溢出问题(如n=1000时的性能思考)

三、教学方法

情境导入法、递归追踪法、游戏体验法

教学准备

约瑟夫斯环历史故事视频、递归调用流程图、Python编程环境

四、教学过程

(一)历史谜案导入:古罗马士兵的生死抉择(10分钟)

故事震撼

播放约瑟夫斯环起源传说:公元67年,犹太士兵约瑟夫斯和战友被围,他们约定围成圈报数,每第3人自杀,约瑟夫斯如何活到最后?

现场模拟:10名学生围成圈,演示k=3时的淘汰过程,记录存活者编号

数学建模

问题抽象:n个人编号1~n,每次数到k的人淘汰,求最后存活者编号f(n,k)

(二)递归逻辑深度解析(35分钟)

递归关系式推导(15分钟)

子问题分解:

第一轮淘汰第k人,剩余n-1人形成新环,编号为(k+1)\~n,1\~(k-1)

新环与原环的编号映射:新环中编号m对应原环编号(m+k)\%n

递归式总结:

f(n,k)=\begin{cases}0n=1\\(f(n-1,k)+k)\%nn1\end{cases}

坐标变换演示:n=7,k=3时,淘汰3号后,新环编号4~7,1~2对应原编号4~7,1~2,新环中f(6,3)=5对应原环(5+3)\%7=1

递归追踪表(12分钟)

绘制n=5,k=2的递归调用树:

f(5,2)→f(4,2)→f(3,2)→f(2,2)→f(1,2)=0

回溯计算:f(2,2)=(0+2)%2=0→f(3,2)=(0+2)%3=2→...

错误辨析:为什么递归式返回值用0开始编号?(方便模运算,最终结果+1转换为1开始编号)

编程实现(8分钟)

Python代码框架:

defjosephus(n,k):

ifn==1:

return0#0开始编号

else:

return(josephus(n-1,k)+k)%n

print(josephus(10,3)+1)#转换为1开始编号

调试技巧:用print语句追踪每次递归的n和返回值

(三)生死游戏实战演练(20分钟)

小组模拟

任务:用扑克牌代表10名士兵,手动计算k=4时的存活者,对比递归函数输出

递归优化讨论

提问:n=1000时递归会很慢,如何改进?(引出迭代解法,为下节课铺垫)

创意改编

改编问题:如果约瑟夫斯想保护战友,让第m个位置的人存活,如何调整k?

(四)互动交流:递归迷宫大冒险(15分钟)

问题1:为什么递归式要从0开始编号?(预留8分钟)

引导话术:模运算的特性与编号转换有什么关系?

参考答案:

生1:方便计算余数

生2:0开始编号时,模n直接得到下一个位置,比如n=5,k=2,淘汰1号(0开始编号是1),剩余编号2,3,4,0,新环编号0对应原编号2,递归式用0开始才能正确映射

问题2:递归解法的缺点是什么?(预留7分钟)

参考答案:

生1:重复计算

生2:n太大时栈溢出!比如n=1000会报错,就像贪吃蛇太长会撞墙,递归深度超过Python默认栈深度(默认1000)

五、课本讲解(教材节选)

原文内容

约瑟夫斯环问题可通过递归求解,设f(n,k)为n个人、每次数到k淘汰时的存活者编号(0开始),则当n=1时f

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