2025年大学《虚拟现实技术-三维建模技术》考试备考试题及答案解析.docxVIP

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2025年大学《虚拟现实技术-三维建模技术》考试备考试题及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.在三维建模软件中,用于创建平面形状并沿指定路径拉伸生成实体的命令是()

A.旋转

B.扭曲

C.拉伸

D.放样

答案:C

解析:拉伸命令是通过选取一个二维形状,然后在另一个平面或沿一条路径指定拉伸方向和距离,从而生成三维实体。放样命令是通过在多个横截面上定义轮廓,然后沿路径生成实体。旋转命令是将二维形状绕轴旋转生成实体。扭曲命令是对形状进行弯曲变形。

2.在三维建模过程中,用于将高精度模型简化为低精度模型,同时保持其外观特征的常用方法是()

A.抽壳

B.布尔运算

C.模型优化

D.分面

答案:C

解析:模型优化是通过减少多边形数量、删除不必要的细节等方式,在不显著影响模型外观的情况下降低模型复杂度。抽壳是在模型表面创建薄层。布尔运算是通过并集、差集、交集等操作组合或修改几何体。分面是将复杂模型分解为多个独立的面。

3.在三维建模软件中,用于创建圆形、球形等几何体的命令是()

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.曲面建模

D.体积建模

答案:B

解析:NURBS(非均匀有理B样条)建模是使用数学方程定义平滑曲线和曲面,特别适合创建圆形、球体等标准几何体。多边形建模是通过编辑点、线、面来创建模型。曲面建模侧重于创建光滑的连续表面。体积建模是基于体素或场来创建模型。

4.在三维建模过程中,用于创建复杂有机形态(如人体、动物)的常用方法是()

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.曲面建模

D.体积建模

答案:A

解析:多边形建模通过编辑点、线、面,可以灵活地创建具有不规则的复杂形状,特别适合有机体建模。NURBS建模适合规则曲面。曲面建模侧重于创建光滑表面。体积建模基于体素操作。

5.在三维建模软件中,用于创建具有平滑表面的复杂形状的命令是()

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.曲面建模

D.体积建模

答案:B

解析:NURBS建模能够创建具有数学精确性的光滑曲面,适合需要高精度和光滑表面的模型。多边形建模虽然也可以创建光滑效果,但需要额外进行平滑处理。曲面建模与NURBS类似但更侧重于建模流程。体积建模不侧重表面平滑度。

6.在三维建模过程中,用于创建具有精细纹理的模型表面的是()

A.材质编辑

B.纹理映射

C.UV展开

D.顶点动画

答案:C

解析:UV展开是将三维模型的表面映射到二维平面上,以便在二维图像中定义纹理坐标,从而将纹理贴图正确地应用到三维模型上。材质编辑是定义材料属性。纹理映射是应用纹理的过程。顶点动画是移动顶点位置。

7.在三维建模软件中,用于创建由多个曲面组成的复杂几何体的命令是()

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.曲面建模

D.体积建模

答案:C

解析:曲面建模是通过创建和编辑曲面来构建复杂几何体,特别适合创建由多个连续曲面组成的形状。多边形建模基于点线面。NURBS建模侧重于数学定义。体积建模基于体素。

8.在三维建模过程中,用于创建具有规则几何形状的模型(如立方体、圆柱体)的常用方法是()

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.曲面建模

D.体积建模

答案:D

解析:体积建模通过定义场的值来创建几何体,特别适合创建规则形状的实体。多边形建模适合复杂形状。NURBS建模适合曲线曲面。曲面建模侧重于表面。

9.在三维建模软件中,用于将一个模型分割成多个独立部件的命令是()

A.分离

B.合并

C.阵列

D.镜像

答案:A

解析:分离命令是将一个选定的组件从其父对象中独立出来,成为单独的物体。合并是将多个对象组合在一起。阵列是创建多个副本。镜像是创建对称副本。

10.在三维建模过程中,用于创建重复排列的几何体的命令是()

A.分离

B.合并

C.阵列

D.镜像

答案:C

解析:阵列命令可以沿一条路径或按照矩形分布创建多个对象的副本,实现重复排列。分离是分离部件。合并是组合对象。镜像是创建对称副本。

11.在三维建模中,用于创建基于数学方程定义的平滑曲线和曲面的技术是()

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.曲面建模

D.体积建模

答案:B

解析:NURBS(非均匀有理B样条)建模使用数学方程来定义曲线和曲面,能够创建非常光滑和精确的形状,适合工业设计和需要高精度几何的场合。多边形建模基于点、线、面,更灵活但可能不够光滑。曲面建模侧重于创建连续表面,常与NURBS结合。体积建模基于体素。

12.在三维建模软件中,用于创建复杂不规则形状(如角色、道具)的主要方法是()

A.NURBS建模

B.

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