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LabVIEW程序中的线程2-LabVIEW的执行系统

二、LabVIEW的执行系统

1.什么是执行系统

早期LabVIEW的VI都是单线程运行的,LabVIEW5.0后才引入了多线程运行。其实,对于并排摆

放的LabVIEW函数模块而言,即使LabVIEW不为它们分配不同的线程,通常也是“并行执行”的。LabVIEW

会把它们拆成片断,轮流执行:这有一点像是LabVIEW为自己设计了一套多线程调度系统,在系统的单

个线程内并行执行多个任务。

LabVIEW中这样一套把VI代码调度、运行起来的机制叫做执行系统。现在的LabIVEW有六个执

行系统,分别是:用户界面执行系统、执行系统、仪器I/O执行系统、数据执行系统、以及其他1、

其他2系统。一个应用程序中使用到的众多子VI可以是分别放在不同的执行系统里运行的。用户可以VI

属性面板上选择Execution页面,可以在这个页面指定或更改某个VI的首选执行系统。

2.执行系统与线程的关系

LabVIEW在支持多线程以后,不同的执行系统中的代码肯定是运行在不同线程下的。用户界面执行

系统只有一个线程,并且是这个程序的主线程。这一点与其他执行系统都不一样,其他的执行系统都可以

开辟多个线程来执行代码。用户除了可以设置VI的执行系统,还可以设置它的优先级。优先级分5个档

次(暂先不考虑subroutine)。在LabVIEW7.0之前,LabVIEW在默认情况下为同一个执行系统下每个档

次的优先级开启一条独立的线程;而在LabVIEW7.0,LabVIEW在默认会默认的为每个执行系统下每

个档次的优先级开启4条线程。当然你使用\vi.lib\Utility\sysinfo.llb\threadconfig.vi可以更改这一设置。但

是对于普通用户来说不要改动它。

在用C语言编写多线程程序时,你还要注意不能开辟太多的线程,因为线程开辟、销毁、切换等也

是有消耗的。线程太多可能效率反而更差。但是使用LabVIEW就方便多了。在使用默认设置的情况下,

LabVIEW最多为你的程序开辟5条线程:一条用户界面线程,四条执行系统优先级下的线程。

五条线程不会引起明显的效率损失。

3.用户界面执行系统

程序中所有与界面相关的代码都是放在用户界面执行系统下执行的。就算你为一个VI设置了其他的

执行系统,这个VI的前面板被打开后,他上面的数据更新的操作也会被放在用户界面执行系统下运行。

还有一些工作,比如利用OpenVIReference节点动态的把一个VI加载到内存的工作,也是在用户界面

执行系统下运行的。

前面提到了,用户界面执行系统一个最特殊的执行系统,因为它只有一个线程(我们就给这个线程起名

叫用户界面线程好了)。LabVIEW一启动,这个线程就被创建出来了,而其他执行系统下的线程只有在被

使用到时才会被LabVIEW创建。

在图1中的例子中,如果是运行在其他的线程下,都会把我的双核CPU占满。参考本文第一章

(LabVIEW是自动多线程语言)的图2。但是如果我们把VI的执行系统改为用户界面执行系统,那么这两

个循环就会运行在同一线程下,我的双核CPU其中一个核将被占用100%,另一个则基本空闲。

图2是VI在运行过程中的一幅截图,虽然程序在单线成下运行,两个循环仍然是并行的,两个

显示控件的数据会交替增加。

ThreadsinLabVIEWPrograms2-LabVIEWsExecutionSystem

2.LabVIEWexecutionsystem

1.Whatisanexecution

system?

EarlyLabVIEWVIswereallsingle-threaded,andLabVIEW5.0introducedmulti-threaded

operation.Infact,forLabVIEWfunctionmodu

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