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2025年腾讯建模师试题及答案
一、单项选择题
1.以下哪种文件格式常用于存储3D建模数据,且被广泛支持和应用于各类建模软件中?
A..jpg
B..obj
C..txt
D..mp3
答案:B
2.在建模过程中,“多边形细分”操作的主要目的是?
A.减少模型的细节
B.增加模型的细节和光滑度
C.改变模型的颜色
D.降低模型的复杂度
答案:B
3.当需要快速创建一个具有规则形状的基础模型时,以下哪种方法最为合适?
A.雕刻建模
B.多边形建模
C.从基本几何体开始搭建
D.扫描建模
答案:C
4.以下哪个软件是专业的3D建模软件?
A.Photoshop
B.Maya
C.Excel
D.Word
答案:B
5.在建模时,“UV展开”的主要作用是?
A.给模型添加材质
B.将模型的表面展开成二维平面,以便进行纹理映射
C.调整模型的大小
D.改变模型的拓扑结构
答案:B
6.对于一个复杂的角色模型,以下哪种纹理类型能够为其提供更逼真的表面细节?
A.漫反射纹理
B.法线纹理
C.高光纹理
D.透明度纹理
答案:B
7.建模过程中,“拓扑优化”的核心目标是?
A.使模型的多边形分布更合理,减少不必要的多边形,提高性能
B.增加模型的多边形数量
C.改变模型的颜色
D.调整模型的位置
答案:A
8.以下哪种建模方法适合创建具有有机形态的物体,如生物、自然景观等?
A.多边形建模
B.雕刻建模
C.参数化建模
D.布尔运算建模
答案:B
9.在使用3D建模软件时,“对称建模”功能的主要优势是?
A.可以使模型更加对称美观
B.提高建模效率,减少重复操作
C.改变模型的材质
D.增加模型的复杂度
答案:B
10.当要将多个模型合并为一个整体时,通常会使用到的操作是?
A.分离
B.合并
C.复制
D.镜像
答案:B
二、多项选择题
1.常见的3D建模软件有哪些?
A.3dsMax
B.Blender
C.ZBrush
D.SketchUp
答案:ABCD
2.在建模中,以下哪些属于材质的属性?
A.颜色
B.光泽度
C.透明度
D.反射率
答案:ABCD
3.以下哪些操作可以用于修改模型的形状?
A.移动顶点
B.旋转模型
C.缩放模型
D.挤压多边形
答案:ABCD
4.建模过程中,纹理映射的方式有?
A.平面映射
B.圆柱映射
C.球映射
D.立方体映射
答案:ABCD
5.以下关于拓扑结构的描述,正确的有?
A.良好的拓扑结构有利于模型的动画制作
B.不合理的拓扑结构可能导致模型变形时出现问题
C.拓扑结构只影响模型的外观,不影响性能
D.优化拓扑结构可以提高模型的可编辑性
答案:ABD
6.对于3D建模中的布尔运算,以下说法正确的是?
A.布尔运算可以用于创建复杂的形状
B.布尔运算包括并集、交集、差集等操作
C.布尔运算可能会导致模型产生一些不完美的结果,需要后期处理
D.布尔运算只能用于多边形建模
答案:ABC
7.以下哪些是雕刻建模的特点?
A.可以创建非常精细的细节
B.适合创建具有复杂有机形态的物体
C.操作相对简单,不需要太多的专业知识
D.通常需要较高的计算机性能支持
答案:ABD
8.在建模中,创建动画时需要考虑的因素有?
A.模型的拓扑结构
B.骨骼绑定的合理性
C.关键帧的设置
D.动画的帧率
答案:ABCD
9.以下哪些方法可以用于创建模型的纹理?
A.手绘纹理
B.使用纹理库
C.程序生成纹理
D.从照片中提取纹理
答案:ABCD
10.对于模型的渲染,以下说法正确的是?
A.渲染可以使模型呈现出更真实的效果
B.不同的渲染器有不同的特点和适用场景
C.渲染的质量只取决于渲染器的选择,与模型本身无关
D.渲染需要消耗一定的计算机资源和时间
答案:ABD
三、判断题
1.所有的3D建模软件都支持相同的文件格式。(×)
2.多边形细分操作一定会增加模型的文件大小。(√)
3.雕刻建模只能用于创建生物模型。(×)
4.UV展开是给模型添加材质的必要步骤。(√)
5.拓扑结构对模型的性能没有影响。(×)
6.布尔运算不会对模型的拓扑结构产生影响。(×)
7.3D建模中,纹理的分辨率越高,模型的效果就一定越好。(×)
8.动画制作只需要设置好关键帧,不需要考虑模型的拓扑结构。(×)
9.渲染时,选择合适的渲染器可以提高渲染效率和质量。(√)
10.建模过程中,不需要对模型进行备份,因为软件有自动保存功能。(×)
四、简答题
1.简述UV展开的重要性。
UV展开将模型表面展开成二维平面,是纹理映射
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