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2025年数字影视合成试卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分。请将正确选项的字母填在题后括号内。)

1.在数字影视合成中,将实拍素材与计算机图形(CG)元素融合在一起的关键技术是?

A.跟踪

B.抠像

C.合成

D.调色

2.下列哪种色彩空间通常用于高动态范围(HDR)合成,能够保留更广泛的亮度范围?

A.RGB

B.CMYK

C.Log

D.YCbCr

3.在合成中,使用“键控”(Keying)抠取前景物体时,如果前景与背景颜色过于接近,容易产生的问题主要是?

A.灰度溢出

B.色串色(ColorSpill)

C.阴影不连续

D.亮度丢失

4.MattePainting(抠景艺术)在合成中主要起到的作用是?

A.制作动态粒子效果

B.添加复杂的后期特效

C.创建或修复虚拟背景

D.精确跟踪运动物体

5.下列软件中,哪一款通常被认为是专业视觉特效合成领域的行业标准?

A.AdobePremierePro

B.DaVinciResolve

C.AdobeAfterEffects

D.TheFoundryNuke

6.数字合成中使用的“跟踪”(Tracking)技术主要目的是什么?

A.制作三维模型

B.将二维图像变为三维

C.获取运动物体的位置和旋转信息,用于匹配或其他图层

D.添加光晕效果

7.在合成环境中,使用“遮罩”(Mask)的主要目的是?

A.控制粒子发射

B.选择渲染分辨率

C.定义需要处理或显示图像的区域

D.调整视频播放速度

8.下列哪项技术通常用于模拟光线穿过不透明物体或体积介质(如烟雾、云雾)的效果?

A.模板合成

B.粒子系统

C.体积光(VolumeLight)/景深(DepthofField)模拟

D.抖动(Dithering)

9.在合成工作流中,“Roto”(跟踪/rotoscoping)通常指什么操作?

A.旋转三维模型

B.手动或自动绘制蒙版以分离前景和背景

C.调整渲染输出格式

D.制作三维空间中的灯光效果

10.数字影视合成最终输出的图像或视频通常需要符合特定的分辨率和帧率标准,这属于?

A.合成艺术风格

B.技术规范与标准

C.创意构思过程

D.软件操作技巧

二、填空题(每空1分,共15分。请将正确答案填在横线上。)

1.数字合成是将实拍素材和__________元素进行组合,创造出最终视觉画面的过程。

2.在色彩管理中,__________是指图像信息超过显示设备或记录介质所能表达的最大范围。

3.常用的抠像技术包括色键(__________)、键控(__________)等。

4.MattePainting通常涉及绘画、数字摄影测量和__________等多种技术。

5.合成中常用的蒙版类型有硬边蒙版、软边蒙版和__________蒙版。

6.“运动匹配”(MatchMove)是利用跟踪信息将一个图像或模型放置到另一个场景中,使其看起来像是__________该场景的一部分。

7.粒子系统可以用来模拟__________、雨滴、火花等效果。

8.合成中调整画面光线、阴影和色彩的过程通常称为__________。

9.为了避免合成画面出现明显的边缘痕迹,常使用__________技术来融合图层。

10.视觉特效合成工作通常需要遵循一定的__________,如线性工作流、非线性工作流等。

三、名词解释(每题3分,共15分。请给出简洁明了的定义。)

1.合成(Compositing)

2.色串色(ColorSpill)

3.景深(DepthofField)

4.运动匹配(MatchMove)

5.线性工作流(LinearWorkflow)与非线性工作流(Non-LinearWorkflow)

四、简答题(每题5分,共20分。请简要回答下列问题。)

1.简述数字影视合成中“抠像”的主要目的和基本原理。

2.简述在合成中创建逼真景深效果的一种常用方法及其原理。

3.简述MattePainting在视觉特效合成中的应用场景。

4.简述数字影视合成中色彩管理的

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