数轴与动点经典题型(四大题型原卷版+解析版).docxVIP

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数轴与动点经典题型(四大题型?原卷版+解析版)

适用学段:初中七至八年级

核心考点:数轴表示、动点坐标建模、距离公式、一元一次方程应用

题型特色:覆盖基础计算、分类讨论、综合应用,附解题步骤与思路总结

第一部分原卷版(四大题型)

题型一:数轴距离与绝对值综合问题

已知数轴上两点A、B对应的数分别为-10和70,点P为数轴上一动点,对应的数为x。

(1)求线段AB的长度及中点M对应的数;

(2)若点P到点A、点B的距离相等,求x的值;

(3)当点P满足|x+10|+|x-70|=100时,求x的值。

数轴上点A表示的数为6,点B在A左侧,且AB=10,动点P从A出发,以6个单位/秒的速度向左运动,设运动时间为t秒。

(1)用含t的代数式表示点P对应的数;

(2)当t为何值时,点P到原点的距离为4个单位长度?

题型二:中点动态问题

已知数轴上点A对应的数为-5,点B对应的数为15,动点M从A出发,以2个单位/秒的速度向右运动,动点N从B出发,以3个单位/秒的速度向左运动,设运动时间为t秒。

(1)t=2秒时,求线段MN的中点对应的数;

(2)当MN的中点恰好为原点时,求t的值;

(3)若点C为线段AB的中点,当MC=2NC时,求t的值。

如图,点C将线段AB分成AC和BC两部分,若BC=πAC,则称点C是线段AB的“圆周率点”。已知数轴上点A表示1,点B表示π+3。

(1)求线段AB的“圆周率点”C对应的数;

(2)若点D也是线段AB的“圆周率点”(不同于C),求证:AC=DB。

题型三:行程类相遇与追及问题

电子蚂蚁P从A(-10)出发,以3个单位/秒的速度向右运动,同时电子蚂蚁Q从B(70)出发,以2个单位/秒的速度向左运动。

(1)经过多长时间P、Q相遇?相遇点C对应的数是多少?

(2)经过多长时间P、Q相距35个单位长度?此时P对应的数是多少?

圆形轨道周长为30cm,数轴上A、B两点相距10cm(指较短弧展直后的距离),动点P从A出发,以acm/s的速度逆时针运动,动点Q从B出发,以3cm/s的速度同向运动,t=5秒时首次相遇。

(1)求a的值;

(2)若a3,在第二次相遇前,当P、Q相距12cm时,求t的值。

题型四:多动点与新定义综合问题

数轴上点A表示-2,点B表示8,动点P从A出发,速度为1个单位/秒,动点Q从B出发,速度为2个单位/秒,P、Q同时出发,相向而行,到达端点后立即返回。

(1)出发后几秒P、Q第一次相遇?

(2)出发后几秒P、Q两点相距4个单位长度?

(3)出发后几秒P、Q两点到原点的距离相等?

定义:数轴上若点M到点A的距离是点M到点B的距离的2倍,则称点M为线段AB的“倍距点”。已知点A表示-1,点B表示3。

(1)求线段AB的“倍距点”M对应的数;

(2)动点P从A出发,以2个单位/秒的速度向右运动,当P为线段AB的“倍距点”时,求运动时间t。

第二部分解析版(含解题步骤与思路)

题型一:数轴距离与绝对值综合问题

1.解题步骤

(1)AB长度:|70-(-10)|=80,中点M:(-10+70)÷2=30;

(2)由PA=PB得|x+10|=|x-70|,解得x=30;

(3)分三类讨论:

①当x-10时,-x-10+70-x=100→x=-20;

②当-10≤x≤70时,x+10+70-x=80≠100(无解);

③当x70时,x+10+x-70=100→x=80。

综上,x=-20或80。

2.解题步骤

(1)点B表示6-10=-4,点P表示6-6t;

(2)由|6-6t|=4得:

6-6t=4→t=1/3;或6-6t=-4→t=5/3。

故t=1/3秒或5/3秒。

【思路总结】

数轴上两点距离公式:|x?-x?|,中点公式:(x?+x?)/2;

含绝对值方程需按动点位置分类讨论,避免

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