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2025年大学《数字人文》专业题库——数字人文数字化娱乐产业
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、名词解释(每题5分,共20分)
1.数字人文
2.数据驱动叙事
3.沉浸式体验
4.算法推荐
二、简答题(每题10分,共40分)
1.简述数字人文的核心原则及其在数字化娱乐产业中可能的应用方向。
2.分析社交媒体平台对当代粉丝文化形态产生的深刻影响,并结合数字人文的视角进行探讨。
3.数字化娱乐产业中存在哪些主要的数据伦理问题?请列举至少三种并简要说明。
4.以电子游戏为例,说明数字人文的研究方法如何能够为游戏设计、历史研究或玩家体验分析提供新的视角。
三、论述题(每题25分,共50分)
1.探讨大数据和人工智能技术在数字化娱乐产业中的应用现状、影响及其可能带来的文化变革。请结合数字人文的立场,分析其中蕴含的机遇与挑战。
2.选择一个你熟悉的数字化娱乐案例(如一款成功的手机游戏、一个热门的流媒体平台、一次大规模的线上演唱会或游戏赛事等),运用数字人文的理论和方法,对其在文化传播、社群构建或文化记忆塑造等方面进行分析。
试卷答案
一、名词解释
1.数字人文:指将数字技术(如计算、网络、数据库、数据可视化等)应用于人文学科研究的新兴领域。它强调跨学科合作,利用技术手段处理、分析、展示和研究文本、图像、声音、空间等各种文化数据,旨在革新传统人文学科的研究方法、范式和知识产出方式,增强对人文现象的深度理解和广泛传播。
**解析思路:*定义需包含核心要素:数字技术、人文学科应用、跨学科性、研究方法革新、数据类型多样性及最终目标(深化理解与传播)。
2.数据驱动叙事:指利用大规模数据集进行分析,从中发现模式、关联和意义,并基于这些发现构建叙事、解释或观点的过程。在数字化娱乐产业中,这通常涉及通过分析用户行为数据、社交媒体讨论、文本评论等,来理解受众偏好、市场趋势或文化现象,并据此创作内容、制定策略或进行学术研究。
**解析思路:*关键在于说明其过程:数据分析-发现模式-构建叙事/观点。需点明其应用场景,如内容创作、市场分析等。
3.沉浸式体验:指利用各种技术(如虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR、高质量音视频等)创造出让用户感觉仿佛置身于真实或虚拟环境中的感官体验。在数字化娱乐中,沉浸式体验追求高度逼真、互动性强、能让用户深度参与和投入的环境,常见于游戏、主题公园、虚拟旅游、互动电影等领域。
**解析思路:*定义需包含核心要素:技术手段(VR/AR等)、用户感受(身临其境)、特征(互动性强、深度参与)、应用领域(游戏、影视等)。
4.算法推荐:指利用算法技术分析用户的历史行为、偏好数据以及物品的特征信息,预测用户可能感兴趣的娱乐内容(如电影、音乐、书籍、新闻、游戏等),并向用户主动推送相关建议。这是流媒体平台、电商平台等数字化娱乐产业常见的内容分发机制。
**解析思路:*关键在于说明其机制:数据分析(用户+物品)-预测-推送建议。需点明其应用目的(个性化推荐)和常见场景。
二、简答题
1.数字人文的核心原则包括跨学科性、强调计算与分析、关注文本与数据之外的其他形式的文化数据、重视公开与共享、以及强调研究的最终目的在于理解人与文化。这些原则在数字化娱乐产业中可应用于:利用计算方法分析用户评论、社交媒体数据以理解文化偏好;通过数字档案技术保存游戏、动漫等数字文化产品及其元数据;运用GIS技术分析游戏地理空间叙事;利用网络分析研究粉丝社群结构;通过数据可视化揭示产业趋势和用户行为模式等。
**解析思路:*首先清晰列出数字人文核心原则。然后逐一结合数字化娱乐产业的实例,说明每个原则如何具体应用。实例需具体且能体现原则的核心内涵。
2.社交媒体平台深刻改变了粉丝文化的形态。首先,它降低了粉丝参与门槛,使粉丝从被动的接受者转变为主动的创造者(如撰写同人作品、制作二次创作视频)和传播者(如分享讨论、组织线上活动)。其次,它促进了粉丝社群的形成和壮大,形成了基于共同兴趣的线上社区,增强了粉丝的归属感和认同感。再次,社交媒体使得粉丝声音能更直接地影响偶像和产业方,甚至参与到内容创作和决策过程中。最后,数据化使得粉丝行为可以被量化分析,为产业方精准营销提供了依据。从数字人文角度看,社交媒体记录了粉丝文化实践的数字足迹,是研究当代文化认同和传播的重要数字文本。
**解析思路:*按照影响维度(参与度、社群、互动、数据化)展开论述。每个维度需有具体表现。最后需结合数字人文视角,点明社交媒体数据作为研究资源的重要性。
3.
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