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小学信息技术教学案例汇编
前言
小学信息技术教育是培养学生信息素养、创新能力和实践能力的重要阵地。在数字化时代,如何让小学生在轻松愉快的氛围中掌握基础的信息技术知识与技能,树立正确的信息意识,是每一位信息技术教师面临的课题。本汇编旨在通过一系列经过实践检验的教学案例,为一线教师提供可借鉴的教学思路与方法。这些案例涵盖了不同年级、不同知识点,力求体现新课标的理念,注重学生主体性的发挥与核心素养的培养。
案例一:初识计算机——我的数字画布
一、案例背景与目标
适用年级:小学二年级
教学目标:
1.知识与技能:认识计算机的基本组成部分(显示器、主机、键盘、鼠标);初步掌握鼠标的基本操作(指向、单击、双击、拖动);学会启动和关闭“画图”程序。
2.过程与方法:通过观察、模仿、尝试、小组互助等方式,体验鼠标操作的乐趣,完成简单的绘画作品。
3.情感态度与价值观:激发对计算机的好奇心和学习兴趣,培养爱护计算机设备的良好习惯,体验创作的快乐。
二、教学重难点
*重点:鼠标的单击、双击、拖动操作。
*难点:鼠标拖动的平稳性和准确性;“画图”程序的基本使用。
三、教学准备
*硬件:多媒体计算机教室、投影仪、教师机。
*软件:Windows操作系统、“画图”程序。
*材料:卡通鼠标图片、简单的绘画范例(如太阳、小草、笑脸)。
四、教学过程
(一)情境导入,激发兴趣(约5分钟)
教师活动:
1.出示卡通鼠标图片,提问:“同学们,看看这是谁?它有什么用呢?”引导学生自由发言。
2.教师总结:“对,这是鼠标,它就像我们的小手一样,可以指挥电脑工作。今天,我们就来和这位‘小手朋友’交朋友,用它来画画,好不好?”
学生活动:观看图片,思考并回答问题,对用鼠标画画产生期待。
(二)新知探究,动手实践(约20分钟)
1.认识鼠标“小手”
教师活动:
*引导学生观察自己桌上的鼠标,说说鼠标有几个键(左右键,简单提及滚轮)。
*示范并讲解鼠标的握法:“像握笔一样轻轻握住鼠标,食指放在左键上,中指放在右键上。”
*带领学生进行鼠标指向练习:“请大家移动鼠标,让屏幕上的小箭头(光标)跟着你的鼠标动,看看它能到达屏幕的哪些地方?”
学生活动:观察鼠标,模仿教师握法,进行鼠标指向练习。
2.鼠标“单击”——选颜色、选工具
教师活动:
*启动“画图”程序:“现在,我们打开一个神奇的画板——‘画图’程序。”(教师示范,学生模仿操作:开始菜单-程序-附件-画图)。
*讲解“单击”操作:“轻轻按一下鼠标左键,然后松开,这叫‘单击’。”
*演示用“单击”选择颜色盒中的颜色,以及选择“铅笔”工具。“我们用单击选择喜欢的颜色,再单击‘铅笔’工具,就可以开始画画了。”
学生活动:学习启动“画图”程序,尝试用鼠标单击选择颜色和铅笔工具。
3.鼠标“拖动”——画线条
教师活动:
*示范用“拖动”画直线和曲线:“按住鼠标左键不放,然后移动鼠标,屏幕上就会出现一条线,这叫‘拖动’。大家试试看,画一条直线,再画一条弯弯的小河。”
*巡视指导,对有困难的学生进行个别辅导,鼓励学生之间互相帮助。
学生活动:尝试按住鼠标左键拖动,画各种线条。
4.鼠标“双击”——打开文件(拓展)
教师活动:简单介绍“双击”(快速按两下左键)可以打开文件或文件夹,可结合桌面图标进行简单演示,不作为重点。
(三)创作体验,展示交流(约10分钟)
教师活动:
*提出创作任务:“现在,同学们已经和鼠标‘小手’成为好朋友了,就让我们用它来画一幅简单的画吧!可以画你喜欢的小动物、小植物,或者刚才老师提到的太阳、小草、笑脸。”
*巡视指导,鼓励学生大胆尝试,帮助有困难的学生。
*选择几幅有代表性的学生作品,通过投影仪展示。“请小画家介绍一下你的作品,你用了哪些颜色和工具?”
学生活动:自主创作绘画作品,欣赏同学作品,参与评价交流。
(四)课堂小结,拓展延伸(约5分钟)
教师活动:
*总结:“今天我们认识了计算机的好朋友——鼠标,学会了用鼠标的单击和拖动来画画,大家都表现得非常棒!”
*提问:“除了画画,你觉得鼠标还能帮我们做什么?”(引导学生思考鼠标在其他方面的应用)。
*强调:“计算机是我们学习的好帮手,我们要爱护它,用完后要记得正确关闭程序和电脑。”
学生活动:回顾本节课所学,思考鼠标的其他用途。
五、教学反思
本案例通过创设“和鼠标交朋友画画”的情境,有效调动了低年级学生的学习兴趣。教学过程注重直观演示和学生的动手实践,将鼠标操作这一枯燥的技能点融入到绘画创作的乐趣中。在实际教学中,学生对拖动操作的掌握程度差异较大,需要教师更有耐心地进行个别指导,并
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