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一种基于Unity 3D的图书馆VR虚拟空间的设计与实现.pdf

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第46卷第1期吉林师范大学学报(自然科学版)Vol.46ꎬNo.1

2025年2月JournalofJilinNormalUniversity(NaturalScienceEdition)Feb.ꎬ2025

doi:10.16862/j.cnki.issn1674 ̄3873.2025.01.018

一种基于Unity3D的图书馆

VR虚拟空间的设计与实现

1ꎬ211

魏三强ꎬ胡文秀ꎬ王俊

(1.宿州职业技术学院计算机信息系ꎬ安徽宿州234101ꎻ

2.中国矿业大学信息与控制工程学院ꎬ江苏徐州221116)

摘要:为满足高校师生VR图书虚拟借阅和VR期刊报纸阅读的需求ꎬ主要使用Unity3D、VisualStudio、

Maya、Photoshop等软件和SteamVR插件ꎬ以某高校图书馆的自助借阅书库和阅览室为原型ꎬ设计与实现了一

种图书馆VR虚拟空间ꎬ它主要包括VR自助借阅书库和VR阅览室.在VR实训室进行的实验测试结果表

明ꎬ设计制作的图书馆VR自助借阅书库和VR阅览室具备流畅的交互式漫游功能ꎬ虚拟借书和阅读体感较

逼真.能够激发师生自助借阅读书的兴趣ꎬ拓展图书馆服务空间ꎬ提升图书馆服务效能ꎬ具有一定的娱乐性和

适用性.

关键词:Unity3DꎻVR虚拟空间ꎻVR自助借阅书库ꎻVR阅览室ꎻ设计

中图分类号:TP311文献标志码:A文章编号:1674 ̄3873 ̄(2025)01 ̄0125 ̄06

0引言

虚拟现实(VirtualRealityꎬVR)技术涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人机交互、显示技

术、人工智能等多个领域ꎬ因其改变了传统人与计算机之间被动、单一的交互模式ꎬ用户和系统的交互变

得主动化、多样化、自然化ꎬVR技术被认为是21世纪发展最为迅速、对人们的工作生活有着重要影响的

计算机技术之一.目前ꎬ虚拟现实游戏开发的两大主流的引擎为Unity3D和UnrealEngine.Unity3D也

称Unityꎬ由UnityTechnologies公司开发ꎬ使开发者轻松创建虚拟空间、增强现实、建筑可视化、模拟仿

[1]

真、3D和2D游戏等交互内容ꎬ是支持多平台全面整合的专业开发引擎.Unity3D行业前景广阔ꎬ在虚

[2]

拟空间设计、安全生产、军事训练、教育、医疗、动漫、电影等多个行业中得到了广泛运用.

近年来ꎬ学术界在VR虚拟空间设计制作方面开展了大量富有成效的研究工作.文献[3]从技术模

块、智能服务平台和虚拟阅读场景等三个层面ꎬ探讨了如何构建图书馆虚拟阅读空间ꎬ以期提升阅读服

务效能ꎻ文献[4]基于VR技术ꎬ设计与实现了一种虚拟图书馆全景漫游系统ꎬ在信息检索、实景导览和

沉浸式体验等场景中展现了系统功能和优势ꎻ文献[5]基于Unity3Dꎬ设计与制作了一种VR历史展馆ꎬ

该展馆具备流畅的交互式漫游功能ꎬ虚拟场景较为美观ꎬ用户体验效果佳ꎬ能激发用户学习中国历史的

兴趣ꎻ文献[6]使用3DMAX、C#编程语言、Unity平台ꎬ设计开发了满族展馆的虚拟信息系统ꎻ文献[7]

设计一个虚拟红色文化展馆ꎬ具备VR交互漫游、展品展览、图片浏览和观影等功能ꎻ文献[8]主要从构

建虚拟学习空间和拓展服务模式两方面ꎬ对VR技术在国内高校图书馆中的应用研究成果进行梳理、综

述ꎬ并对高校图书馆应用VR技术的未来研究进行了展望ꎻ文献[9]基于VR技术ꎬ为用户打造一个全新

的公共图书馆VR虚拟空间ꎬ内含多种信息资源及交互体验ꎬ能够满足用户的多样化需求.鉴于此ꎬ本文

收稿日期:2024 ̄12 ̄05

基金项目:国家自然科学基金项目ꎻ宿州职业技术学院人才项目(2020yjzydtr16)

第一作者简介:魏三强(1980—)ꎬ男ꎬ安徽省

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教师资格证、公共营养师持证人

本人专注ppt制作、办公模板编辑六年有余,可以根据客户需求做出高品质ppt、办公表格等模板,以及文案等。

领域认证 该用户于2024年07月07日上传了教师资格证、公共营养师

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