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《别墅日景三维动画》课程标准
一、课程概述:
本课程系统讲授含关键帧动画、粒子动画、约束动画在内的多种三维动画制作方法,
共计96学时。课程内容涵盖项目背景分析、场景灯光、模型材质、动画制作讲解及配套
项目案例,从简单的灯光动画、材质动画依次进阶到复杂的粒子动画,完整地讲授三维
动画的制作流程及方法。在此基础上,结合行业标准,本课程还包含三维动画制作后期处
理、渲染输出相关拓展知识,让学生更好地了解三维动画的行业制作规范以及影视后期
处理制作环节对三维动画制作环节的要求,掌握行业制作的流程及方法,为学生今后从事
专业化动漫制作工作奠定基础。
二、教学目标
通过本课程的学习,培养学生的制作能力,包括:场景灯光动画技术、模型材质动画
技术、曲线编辑器应用技术,让学生能完成从简单关键帧动画到复杂粒子动画制作;培
养学生的动画制作能力,包括:项目背景分析、灯光、材质、场景细化、动画设置及渲染
输出;培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更深入的学习和实践打下良
好的基础。
一()知识目标
(1)理解三维动画工作原理和制作流程。
2()知道三维动画的需求标准,知道建筑动画的整体制作思路。
3()知道三维动画的基本规则,并能将三维动画需求与动画制作相对应。
4()理解三维动画和影视后期处理结合的工作流程。
5()知道建筑动画的渲染输出设置。
6()知道影视后期处理的原理及规范。
二()能力目标
(1)能够按照项目需求,选定动画制作方法,建立三维动画制作流程。
2()掌握三维动画中约束动画和粒子动画的操作方法、各环节统筹。
3()掌握三维动画文件整理和优化的流程化操作。
4()掌握曲线编辑器调整动画的方法,能够进行关键帧动画的节奏设置。
5()掌握Premiere视频剪辑的基本操作。
6()掌握Aftereffects特效制作的基本操作。
(7)了解角色动画的创建方法。
三()素质目标
(1)培养掌握流程化动画制作的科学思维方法和精耕细作、刻苦钻研的工作态度。
2()形成“精益求精,反复打磨”的模型师精神。
(3)培养分析问题、解决问题的能力
4()培养自我展示能力、语言表达能力。
(5)培养创新创意能力。
6()培养从事某一岗位的“深度耕耘”、可持续发展的能力。
(7)获得适应未来岗位转变的迁移能力。
8()培养对中国传统文的认知和热爱,树立文自信。
三、教学模式:遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学,以在线学习为
主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引
领、学生微课自学及项目驱动教学法等。
四、教学日历:建议8学时/周
教
学
周次教学主题学习成果学习资源学习活动
模
块
1.三维动画脚本制作流程模
1.掌握动画案例块视频
案1.作业:
的分析方法;2.分镜头脚本设计模块视频
例项目背景创建一个关键
1—22.完成“别爨日3.摄像机动画创建模块视频
概分析帧动画
景三维动画”项
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