2025年大学认知科学与技术专业题库—— 认知科学在虚拟现实技术中的应用.docxVIP

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2025年大学认知科学与技术专业题库——认知科学在虚拟现实技术中的应用

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪项认知过程在用户初次进入一个全新的VR环境时,对于建立空间布局感起着尤为关键的作用?

A.短时记忆

B.长时记忆

C.注意定向

D.运动规划

2.根据过滤器理论,当认知资源有限时,以下哪种信息处理方式更有可能导致外界刺激被忽略?

A.同时性处理

B.序列性处理

C.选择性注意

D.深度加工

3.在VR交互设计中,为了减少用户的认知负荷,常采用“所见即所得”的原则。这主要依据了认知科学中的:

A.心智模型理论

B.契克曼的场景分割理论

C.双加工理论

D.费曼学习法

4.虚拟现实技术为研究人类视觉感知提供了新途径,例如通过控制视点移动时的视觉后像效应,可以研究:

A.注意力转移机制

B.空间导航策略

C.视觉信息编码方式

D.动作决策效率

5.VR环境中“沉浸感”(Presence)的形成,很大程度上依赖于用户对虚拟世界物理规律和社会规则的感知与内化。

A.技术限制

B.认知内化

C.感官反馈

D.硬件性能

6.以下哪项VR应用最直接地利用了“情景记忆”的原理,帮助用户回忆或模拟特定事件?

A.基于物理引擎的飞行模拟训练

B.历史事件的沉浸式体验项目

C.手部精细操作的VR练习系统

D.利用脑机接口进行情绪调节

7.当VR内容设计需要引导用户长时间关注特定信息时,借鉴认知心理学中的工作记忆理论,应避免:

A.使用简洁明了的界面元素

B.同时呈现大量无关数据

C.利用空间布局突出重点信息

D.通过动态效果吸引注意力

8.在VR环境中进行团队协作训练时,社会认知理论对于理解团队成员间的沟通、协调和信任建立至关重要。

A.认知负荷理论

B.精细动作控制理论

C.社会临场感理论

D.感觉统合理论

9.VR技术应用于心理治疗(如暴露疗法),其核心优势在于能够安全、可控地模拟引发焦虑或恐惧的情境,并观察用户的认知与情绪反应。

A.认知重构

B.行为暴露

C.脑电反馈

D.感觉剥夺

10.对于VR内容的开发者而言,理解用户在交互过程中的心流状态,有助于设计出既具有挑战性又不至于导致用户过早放弃或感到挫败的体验。

A.认知负荷

B.沉浸感

C.自我控制

D.超验体验

二、名词解释(每题3分,共15分)

1.感觉运动统合(SensorimotorIntegration)

2.认知负荷(CognitiveLoad)

3.心智模型(MentalModel)

4.沉浸感(Presence)

5.虚拟化身(VirtualAvatar)

三、简答题(每题5分,共20分)

1.简述注意机制在VR交互设计中的两个关键应用。

2.从记忆的角度,说明VR技术在技能训练中的独特优势。

3.解释什么是VR中的“真实感”,并简述其与认知感知的关系。

4.列举VR技术可能引发的三种主要的认知伦理问题。

四、论述题(每题10分,共20分)

1.结合具体应用实例,论述视觉感知特性(如深度线索、运动幻觉)如何影响VR环境的易用性和用户体验。

2.分析执行功能(如工作记忆、抑制控制)在复杂VR任务(如多目标同时操作)中的重要作用,并提出相应的训练或设计建议。

五、设计/方案题(10分)

假设需要设计一个VR应用,用于帮助城市新移民学习并熟悉城市的基本布局和导航。请简述该应用在设计中应重点考虑的至少三个认知科学原则,并说明如何应用这些原则来提升学习效率和用户满意度。

试卷答案

一、选择题

1.C

2.B

3.A

4.C

5.B

6.B

7.B

8.C

9.B

10.A

二、名词解释

1.感觉运动统合(SensorimotorIntegration):指的是感觉系统(如视觉、本体感觉)获取环境信息,并将这些信息与运动系统产生的指令相结合,以实现精确的、适应性的身体运动的过程。在VR中,系统通过追踪器提供运动反馈,模拟本体感觉和部分视觉反馈,研究感觉运动统合有助于优化VR中的动作控制、平衡感和运动学习。

2.认知负荷(CognitiveLoad):

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