第三单元 第4课《AlphaGo的故事》课件 清华版人工智能通识.pptx

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第三单元第4课AlphaGo的故事清华版(小学)通

1学习目标3新知讲解5拓展延伸7板书设计2新知导入4课堂练习6课堂总结课后作业8

01教学目标(1)了解AlphaGo的诞生和发展历史,知道AlphaGo与人类棋手的两场关键性对决,体会AlphaGo的强大能力。(2)体会技术进步带来的巨大影响力和技术进步背后的科学精神。

02新知导入2016年,DeepMind开发的围棋AI??AlphaGo??以??4:1??击败韩国顶尖棋手李世石九段,成为首个在公平比赛中战胜职业围棋冠军的AI程序。

02新知导入这一事件标志着人工智能在复杂策略游戏领域的重大突破,引发全球对AI技术的广泛关注和讨论

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