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Java面试题库及答案
一、Java基础
问题:String、StringBuilder、StringBuffer的区别?实际开发中怎么选?
答案:核心区别在可变性和线程安全。String是不可变的,每次修改都会生成新对象,频繁修改时性能差;StringBuilder是可变的,线程不安全,但性能比StringBuffer高;StringBuffer同样可变,不过加了synchronized锁,线程安全但性能稍低。
实际用的时候,若字符串不怎么改(比如定义常量),直接用String;若单线程里频繁拼接(比如循环拼接字符串),用StringBuilder;若多线程环境下改字符串(比如多线程日志拼接),就用StringBuffer。
问题:重载(Overload)和重写(Override)的区别?举个例子说明。
答案:重载是同一个类里,方法名相同但参数列表(参数个数、类型、顺序)不同,返回值和权限修饰符可不同,是编译时多态;重写是子类继承父类后,方法名、参数列表、返回值完全相同(子类返回值可是父类的子类),且子类方法权限不能比父类低,是运行时多态。
比如父类有publicvoideat(Stringfood),子类重写这个方法就是@Overridepublicvoideat(Stringfood);而父类里如果还有publicvoideat(Stringfood,intamount),这就是和第一个eat方法的重载。
问题:final关键字有哪些用法?
答案:能修饰类、方法、变量。修饰类时,类不能被继承(比如String类);修饰方法时,方法不能被重写,但可以重载;修饰变量时,变量必须初始化(显式、构造器、代码块),且初始化后不能改值。
注意,若修饰引用类型变量(比如Objectobj),是变量的引用不能改,但引用指向的对象内容可以改,比如finalListStringlist=newArrayList();,list不能再指向其他List,但可以list.add(a)。
二、集合框架
问题:ArrayList和LinkedList的区别?分别适合什么场景?
答案:底层结构不一样。ArrayList是动态数组,默认初始容量10,扩容时按1.5倍(JDK1.8)扩,查改快(通过索引直接操作),增删慢(尤其是中间位置,要移动元素);LinkedList是双向链表,没有容量限制,增删快(只需改前后节点指针),查改慢(要从头/尾遍历找元素)。
场景上,查多改少用ArrayList(比如数据展示列表,频繁按索引查);增删多、查少用LinkedList(比如实现队列、栈,频繁在首尾操作)。
问题:HashMap的底层结构?JDK1.7和JDK1.8有什么区别?
答案:JDK1.7是数组+链表,JDK1.8是数组+链表/红黑树。核心逻辑是通过key的hashCode算哈希值,再取模数组长度得到索引,把元素放对应位置;若哈希冲突(索引相同),就用链表存,JDK1.8里当链表长度超过8、数组长度=64时,会把链表转红黑树(提高查询效率,红黑树查询时间复杂度O(logn),链表是O(n))。
其他区别:JDK1.7用头插法(多线程下可能出循环链表),JDK1.8用尾插法;JDK1.7初始化时就创建数组,JDK1.8是第一次put时才创建;JDK1.8的hash算法更简单,减少了位运算。
问题:HashSet怎么保证元素不重复?
答案:HashSet底层依赖HashMap实现,把元素存在HashMap的key位置,value是一个固定的Object对象(PRESENT)。因为HashMap的key不能重复(重复会覆盖value),所以HashSet就能保证元素不重复。
判断元素是否重复时,先比较hashCode,若hashCode不同,直接认为是不同元素;若hashCode相同,再调用equals方法,equals返回true才认为是重复元素,不会存入。所以用HashSet存自定义对象时,要重写hashCode和equals方法,不然会默认用Object的方法(按地址比较),导致无法去重。
三、并发编程
问题:synchronized和volatile的区别?分别怎么用?
答案:synchronized是重量级锁(JDK1.6后优化了偏向锁、轻量级锁),能保证原子性、可见性、有序性;volatile是轻量级同步关键字,只能保证可见性和有序性,不能保证原子性。
用法上,synchronized可修饰方法(普
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