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JS前端高频面试题及答案(贴近实战版)
1.说说变量提升的本质,为什么let/const没有变量提升?实际开发中怎么避免变量提升坑?
答案:
变量提升本质是JS引擎在执行代码前的“预编译”阶段,会把var声明的变量和function声明的函数提前放到作用域顶部(变量只声明不赋值,函数连定义都提前)。比如console.log(a);vara=1,预编译后会变成vara;console.log(a);a=1,所以不会报错而是输出undefined。
let/const不是没有提升,而是提升后会处于“暂时性死区(TDZ)”——从作用域开始到变量声明行之间,不能访问这个变量。比如console.log(b);letb=2会直接报错,因为TDZ禁止在声明前使用,这就避免了var的“先使用后声明”的混乱。
实际开发避坑:①优先用let/const替代var;②变量声明放在作用域最顶部(哪怕用let,也别在中间插声明);③用函数表达式(constfn=()={})替代函数声明,避免函数提升覆盖变量的问题。
2.this指向在不同场景下怎么确定?举2个实际开发中容易踩错的this例子
答案:
this指向核心原则是“谁调用它,this就指向谁”,具体分场景:
全局环境(非严格模式):this指向window;严格模式下指向undefined
函数直接调用(比如fn()):非严格模式指向window,严格模式undefined
对象方法调用(比如obj.fn()):this指向调用方法的对象(obj)
构造函数调用(newFn()):this指向新创建的实例
箭头函数:没有自己的this,继承外层作用域的this
call/apply/bind:强制改变this指向,指向第一个参数
踩错例子:
①定时器里的this:比如在Vue组件方法里写setTimeout(function(){this.$emit(xxx)},1000),这里setTimeout里的函数是直接调用,this指向window(非严格模式),导致拿不到Vue实例。解决:用箭头函数(setTimeout(()={this.$emit(xxx)},1000)),继承组件方法的this。
②数组forEach里的this:constobj={name:a,fn(){[1,2].forEach(function(item){console.log(this.name)})}},forEach回调函数是直接调用,this指向window,拿不到obj的name。解决:要么传第二个参数绑定this(forEach((item)={},this)),要么用箭头函数。
3.闭包是什么?实际开发中你用闭包做过什么?闭包会导致内存泄漏吗?
答案:
闭包本质是“有权访问外层函数作用域的内层函数”,哪怕外层函数已经执行完,内层函数还能拿到外层的变量。核心是作用域链的保留——内层函数的作用域链里,还存着外层函数的作用域。
实际应用:
①防抖节流:比如写一个防抖函数functiondebounce(fn,delay){lettimer;returnfunction(...args){clearTimeout(timer);timer=setTimeout(()=fn.apply(this,args),delay)}},这里返回的函数就是闭包,保留了timer变量,实现多次触发只执行最后一次。
②模块封装:早期没有ESModule时,用闭包模拟私有变量,比如constmodule=(function(){letprivateVar=1;return{getVar:()=privateVar,setVar:(val)={privateVar=val}}})(),这里getVar/setVar是闭包,能访问privateVar,而外部无法直接修改privateVar。
内存泄漏问题:
闭包本身不会导致内存泄漏,是“不合理的闭包使用”才会。比如在Vue组件里,把DOM元素用闭包存起来,组件销毁后没清空,导致DOM无法被GC回收。解决:①组件销毁时手动清空闭包引用的变量;②避免长期持有不需要的变量(比如定时器用完清掉)。
4.Promise有哪几种状态?Promise.all和Promise.race的区别是什么?实际项目中用它们做过什么?
答
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