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2025年资深特效师测试题及答案

选择题(每题2分,共20题)

1.以下哪种软件不是常见的特效制作软件?

A.AdobeAfterEffects

B.Maya

C.MicrosoftWord

D.Houdini

答案:C。AdobeAfterEffects、Maya、Houdini都是特效制作常用软件,MicrosoftWord是文字处理软件。

2.在AfterEffects中,用于创建遮罩的快捷键是?

A.M

B.B

C.C

D.D

答案:A。在AE里按M键可创建遮罩。

3.下列关于粒子系统的说法,错误的是?

A.粒子系统可以模拟自然现象,如烟雾、火焰等

B.粒子的发射速度不会影响粒子的运动效果

C.粒子的生命周期可以进行调整

D.可以通过调整粒子的颜色来改变效果

答案:B。粒子发射速度会显著影响粒子运动效果,如速度快粒子扩散快等。

4.在特效制作中,“景深”效果主要用于模拟?

A.物体的透明度

B.物体的远近层次感

C.物体的颜色变化

D.物体的运动模糊

答案:B。景深效果模拟现实中相机聚焦,突出主体,体现物体远近层次感。

5.以下哪种颜色模式在特效制作中使用较为广泛?

A.RGB

B.CMYK

C.LAB

D.HSV

答案:A。RGB是加色模式,用于屏幕显示,特效制作多基于屏幕展示所以常用。

6.若要在Maya中创建一个简单的立方体,应使用哪个工具?

A.球体工具

B.立方体工具

C.圆柱体工具

D.圆锥体工具

答案:B。创建立方体自然用立方体工具。

7.在特效合成时,“叠加”模式通常会使画面?

A.变亮

B.变暗

C.颜色饱和度降低

D.产生模糊效果

答案:A。叠加模式会增强画面亮度和对比度,使画面变亮。

8.以下哪个不是常见的视频文件格式?

A.MP4

B.JPEG

C.AVI

D.MOV

答案:B。JPEG是图片格式,MP4、AVI、MOV是视频格式。

9.在AfterEffects中,要使图层产生淡入效果,应关键帧设置哪个属性?

A.位置

B.缩放

C.不透明度

D.旋转

答案:C。通过设置不透明度关键帧从0到100可实现淡入。

10.粒子系统中的“发射器”决定了粒子的?

A.颜色

B.形状

C.发射位置和方向

D.生命周期

答案:C。发射器确定粒子从哪里以什么方向发射。

11.以下关于运动模糊的说法,正确的是?

A.运动模糊只能在后期合成中添加

B.运动模糊可以增强画面的真实感

C.运动模糊会使画面变得更加清晰

D.运动模糊与物体的运动速度无关

答案:B。运动模糊模拟物体快速运动视觉效果,增强真实感,可在制作过程中添加,与速度有关,会让画面有模糊感。

12.在特效制作中,“辉光”效果常用于模拟?

A.物体的阴影

B.物体的反射光

C.物体的发光效果

D.物体的折射光

答案:C。辉光效果模拟物体自身或受光产生的发光效果。

13.若要在Houdini中创建流体效果,常用的节点是?

A.RBD节点

B.FLIP节点

C.SOP节点

D.DOP节点

答案:B。FLIP节点常用于Houdini创建流体效果。

14.在AfterEffects中,“时间重映射”功能可以实现?

A.改变图层的颜色

B.改变图层的播放速度

C.改变图层的位置

D.改变图层的大小

答案:B。时间重映射可调整图层播放速度,实现快放、慢放等。

15.以下哪种材质在特效制作中常用于模拟金属表面?

A.漫反射材质

B.镜面反射材质

C.透明材质

D.自发光材质

答案:B。镜面反射材质能模拟金属表面反光特性。

16.在Maya中,“平滑着色”可以使模型表面看起来?

A.更加粗糙

B.有明显的棱角

C.更加光滑

D.颜色更加鲜艳

答案:C。平滑着色让模型表面过渡更自然,看起来更光滑。

17.特效制作中,“抠像”的目的是?

A.去除背景,提取主体

B.改变物体的颜色

C.增加物体的透明度

D.使物体产生运动效果

答案:A。抠像就是把主体从背景中分离出来。

18.在AfterEffects中,“回声”效果可以模拟?

A.声音的回声

B.画面的重影效果

C.物体的旋转效果

D.颜色的渐变效果

答案:B。回声效果产生画面重影,类似视觉回声。

19.以下关于“关键帧”的说法,错误的是?

A.关键帧用于定义动画的重要状态

B.关键帧之间的动画由软件自动生成

C.一个动画中只能有两个关键帧

D.可以通过移动关键帧改变动画的时间

答案:C。一个动画可以有多个关键帧来实现复杂动画。

20.在特效合成中,“颜色校正”的主要作用是?

A.调整画面的颜色、亮度和对比度

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