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虚拟符号系统的艺术生产机制研究
目录
内容概述................................................6
1.1研究背景与意义.........................................6
1.1.1虚拟符号系统发展现状.................................9
1.1.2艺术生产机制研究的必要性.............................9
1.2研究目的与内容........................................11
1.2.1核心研究目标........................................13
1.2.2主要研究范畴........................................13
1.3研究方法与框架........................................17
1.3.1研究方法论选择......................................20
1.3.2研究技术路线........................................21
1.4文献综述与理论基础....................................23
1.4.1国内外研究现状梳理..................................27
1.4.2相关理论基础阐述....................................29
虚拟符号系统的概念与特征...............................31
2.1虚拟符号系统的界定....................................32
2.1.1符号学视角下的解析..................................34
2.1.2虚拟环境中的具体表现................................37
2.2虚拟符号系统的类型划分................................42
2.2.1图形化符号..........................................44
2.2.2文字化符号..........................................47
2.2.3声音符号............................................49
2.2.4动态符号............................................52
2.3虚拟符号系统的关键特征................................53
2.3.1模拟性与抽象性......................................57
2.3.2去物质化与交互性....................................58
2.3.3复杂性与动态性......................................60
虚拟符号系统的艺术生产环境.............................62
3.1虚拟艺术平台的构建....................................64
3.1.1技术基础设施........................................67
3.1.2社会文化背景........................................73
3.2艺术生产主体的构成....................................74
3.2.1虚拟艺术家..........................................77
3.2.2技术开发者..........................................78
3.2.3用户参与............................................81
3.3艺术生产资源的管理....................................82
3.3.1数字资源库..........................................84
3.3.2创作工具与软件......................................86
3.3.3知识产权保
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