虚拟现实背景下徽文化的创新设计与传承陈玉环41课件.pptxVIP

虚拟现实背景下徽文化的创新设计与传承陈玉环41课件.pptx

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虚拟现实背景下徽文化的创新设计与传承

主讲人:陈玉环

几何场景实例

Unity基本几何体

Unity变换工具

Unity灯光

几何场景实例

通过简易几何场景的搭建达到以下学习目的:

1、熟悉untiy界面的基本操作,训练基本游戏对象的创建;

2、训练直线光、点光、聚光灯、区域光的使用与调节;

3、训练变换工具的快捷键使用。

Unity基本几何体

Unity变换工具

快捷键技巧:

1、变换工具被启用时,按住shift可加速

2、在scene场景:

按住alt+左键拖拽,可以旋转视角;

按住alt+右键拖拽,可以拉近或拉远视角(或鼠标滚轮);

3、飞行浏览模式(只能在透视模式下):

按住右键+WASD

4、将物体至于视觉中心:双击物体,或者选中物体按F

5、W被启用时:

吸附到平面:shift+ctrl;

吸附到定点:V,shift+V持续开启或关闭此功能

Unity灯光

光源的种类

directionallight:方向光,相当于太阳光,没有范围

pointlight:点光,可以模拟蜡烛、白炽灯等

spotlight:射灯,有一定范围,可以模拟手电筒、舞台射灯等

arealight:区域光,仅用于烘焙时可见

reflectionprobe:反射探头,作用是模拟反射

lightprobegroup:光照探头组

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