oc渲染器渲染白模.docxVIP

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oc渲染器渲染白模

在OC(OctaneRender)渲染器中渲染“白模”(通常指仅保留模型结构、无复杂材质纹理,以统一白色或浅灰色呈现的效果,用于展示模型形态、结构关系或光影体积感),核心是通过简化材质、控制光影和调整渲染参数,突出模型本身的造型逻辑。以下是详细的操作步骤和技巧:

一、白模材质的核心要求

白模的关键是“材质统一且无干扰”,需满足:

颜色纯净:避免杂色,通常用纯白(RGB255,255,255)或浅灰(如RGB240,240,240),确保模型结构清晰。

无纹理/反射:弱化材质的反射、折射或纹理细节,避免光影被材质“抢戏”(除非需要通过弱反射表现曲面弧度)。

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