UG NX 12.0三维建模与自动编程项目教程 任务1.6篮球的设计电子教案.doc

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任务1.6

篮球的设计

电子教案

教学内容

任务1.6篮球的设计

课时

2

时间

XXXX年X月X日星期X第X-X节

1.运用旋转命令,构建篮球基本实体特征;

2.通过投影曲线和相交曲线等命令,生成建模所需的三维曲线;

3.掌握管道、倒圆角和抽壳等基本操作,完善篮球实体特征。

教学重点

旋转、投影曲线和相交曲线、抽壳操作

教学难点

投影曲线和相交曲线绘制

教学方法

讲解、演示、操作

教学用具

电脑、教材

任务1.6篮球的设计

一、复习回顾上次课学过的知识和内容。

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