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2025年人机分析测试题及答案

本文借鉴了近年相关经典测试题创作而成,力求帮助考生深入理解测试题型,掌握答题技巧,提升应试能力。

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2025年人机分析测试题及答案

一、单选题(每题2分,共30分)

1.以下哪项是人机分析的核心目标?

A.提高机器运行效率

B.优化人类操作体验

C.降低系统维护成本

D.增强机器自主决策能力

答案:B

解析:人机分析的核心在于研究人与机器的交互过程,通过优化设计提升人类操作效率、降低认知负荷,从而改善整体工作体验。选项A、C、D虽然是人机分析可能涉及的内容,但并非核心目标。

2.在NASA的TOM(ToolObjectofMethod)模型中,工具主要指什么?

A.人类使用的硬件设备

B.机器执行的程序代码

C.工作流程中的任务分配

D.组织管理结构

答案:A

解析:TOM模型将人机系统分解为工具(Tool)、对象(Object)、方法(Method)三个维度,其中工具指人类直接操作或依赖的硬件设备,如键盘、鼠标、传感器等。

3.以下哪项不属于Fitts定律的应用场景?

A.鼠标点击目标的距离设计

B.按钮布局的可达性优化

C.触摸屏滑动操作的响应速度

D.人机界面菜单层级设计

答案:C

解析:Fitts定律主要描述目标距离和移动时间的关系,常用于设计按钮、菜单等可点击元素的布局。选项C涉及响应速度,属于运动学范畴,与Fitts定律无关。

4.认知负荷理论中,内在负荷主要指什么?

A.任务本身固有的复杂度

B.系统反馈对操作者的干扰

C.操作者因疲劳产生的额外负荷

D.人机交互界面的视觉混乱

答案:A

解析:认知负荷理论将负荷分为内在负荷(任务本身的复杂性)、外在负荷(系统干扰)和关系负荷(心理因素),其中内在负荷与任务本身直接相关。

5.以下哪项是人机工程学中常用的评估方法?

A.神经网络模拟

B.访谈问卷分析

C.混合现实(MR)测试

D.量子计算优化

答案:B

解析:人机工程学常用访谈、问卷调查、实验测试等方法评估人机交互效果。选项C的MR测试虽在新兴领域应用,但并非主流方法;选项D与人机分析无关。

6.GOMS模型主要用于解决什么问题?

A.人类操作失误预测

B.人机界面布局优化

C.任务分解与自动化可行性

D.认知负荷动态调节

答案:C

解析:GOMS(Goals,Operators,Methods,Schemas)模型通过任务分解预测人类操作步骤,常用于评估自动化系统的可行性。

7.以下哪项是人机界面设计中常见的错误预防策略?

A.提供模糊的提示信息

B.设置默认操作选项

C.减少操作步骤的冗余

D.增加界面的视觉复杂性

答案:B

解析:错误预防策略包括默认选项、撤销功能、防呆设计等,选项B通过减少用户决策负担降低错误概率;其他选项均与错误预防相悖。

8.Stimulus-Organism-Response(SOR)模型强调什么?

A.机器对人类行为的响应速度

B.环境刺激对操作者的影响

C.人机系统的闭环控制

D.任务执行的效率优化

答案:B

解析:SOR模型研究环境刺激(Stimulus)如何通过操作者(Organism)产生行为(Response),强调情境因素对人类行为的影响。

9.以下哪项是人机交互(HCI)中隐喻设计的典型应用?

A.命令行操作界面

B.图形化文件管理器

C.代码编译器界面

D.脚本自动化工具

答案:B

解析:隐喻设计通过类比日常概念(如文件柜)简化操作,图形化文件管理器是典型应用;其他选项更偏向功能导向设计。

10.HumanReliabilityAnalysis(HRA)的主要目的是什么?

A.优化机器硬件性能

B.预测人为失误的概率

C.降低系统维护成本

D.提高机器学习算法精度

答案:B

解析:HRA通过分析任务特征和操作者行为,评估人为失误的风险,常用于高风险系统(如航空、医疗)的设计。

11.UsabilityHeuristic(可用性原则)中,一致性指什么?

A.界面元素的尺寸统一

B.跨模块操作逻辑的统一

C.颜色搭配的和谐性

D.动画效果的流畅度

答案:B

解析:一致性要求界面在不同部分遵循相同规则(如按钮样式、术语),减少用户的学习成本。

12.CognitiveWalkthrough(认知走查)适用于什么阶段?

A.硬件原型设计

B.软件可用性测试

C.人机系统需求分析

D.自动化系统部署

答案:B

解析:认知走查通过模拟用户操作评估任务易用性,常用于软件或交互系统的早期测试。

13.Ergonomics和HumanFactors的关系是什么?

A.两个术语完全等同

B.Ergonomics更偏理论,HumanFactors更偏应用

C.两者是同义词的不同翻译

D.Ergonomics仅限欧洲,HumanFactors全球通用

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