2025年flash理论测试试题及答案.docVIP

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年flash理论测试试题及答案

本文借鉴了近年相关经典测试题创作而成,力求帮助考生深入理解测试题型,掌握答题技巧,提升应试能力。

---

2025年Flash理论测试试题及答案

一、单选题(每题2分,共30分)

1.Flash中,哪个工具主要用于创建矢量图形?

A.铅笔工具

B.橡皮擦工具

C.颜料桶工具

D.文本工具

答案:A

解析:Flash中的铅笔工具是专门用于绘制矢量线条和形状的,而橡皮擦工具用于删除图形,颜料桶工具用于填充颜色,文本工具用于输入文字。矢量图形的特点是可以无限放大而不失真,这正是铅笔工具的核心功能。

2.在Flash中,哪个图层类型可以防止对象之间的相互干扰?

A.普通图层

B.引用图层

C.导入图层

D.遮罩图层

答案:D

解析:遮罩图层通过创建遮罩区域来控制下方图层的可见性,可以防止对象之间的相互干扰。普通图层是默认的图层类型,引用图层和导入图层是特殊功能图层,但遮罩图层具有隔离和遮挡的功能。

3.Flash中,哪个属性用于控制动画的播放速度?

A.`_x`

B.`_y`

C.`_alpha`

D.`_framesPerSecond`

答案:D

解析:_framesPerSecond属性用于设置动画的帧率,即每秒播放的帧数,从而控制动画的播放速度。_x和_y是对象的坐标属性,_alpha是透明度属性。

4.在Flash中,哪个行为(ActionScript)用于停止动画?

A.stop()

B.play()

C.gotoAndStop()

D.nextFrame()

答案:A

解析:stop()行为用于立即停止动画播放,play()用于继续播放,gotoAndStop()用于跳转到指定帧并停止,nextFrame()用于跳转到下一帧。因此,stop()是最直接的停止动画方法。

5.Flash中,哪个元件类型最适合用于重复使用的图形或动画?

A.按钮元件

B.图形元件

C.影片剪辑元件

D.文本元件

答案:B

解析:图形元件是静态的矢量图形,可以重复使用而不影响性能。按钮元件用于创建交互式按钮,影片剪辑元件可以包含动画和交互逻辑,文本元件用于显示文字。图形元件最适合简单且重复使用的图形。

6.在Flash中,哪个滤镜用于模糊对象?

A.斜角

B.发光

C.模糊

D.扭曲

答案:C

解析:模糊滤镜用于使对象边缘模糊,增强立体感。斜角滤镜用于添加斜面效果,发光滤镜用于增加发光效果,扭曲滤镜用于扭曲对象形状。

7.Flash中,哪个事件用于检测按钮点击?

A.onLoad

B.onRelease

C.onRollOver

D.onEnterFrame

答案:B

解析:onRelease事件在按钮释放时触发,用于检测按钮点击。onLoad在加载时触发,onRollOver在鼠标悬停时触发,onEnterFrame在每一帧更新时触发。

8.在Flash中,哪个方法用于加载外部SWF文件?

A.loadMovie()

B.attachMovie()

C.unloadMovie()

D.loadXML()

答案:A

解析:loadMovie()方法用于加载外部SWF文件,attachMovie()用于从库中实例化影片剪辑,unloadMovie()用于卸载外部SWF文件,loadXML()用于加载XML文件。

9.Flash中,哪个组件用于创建下拉菜单?

A.List

B.InputText

C.ToggleButton

D.Scrollbar

答案:A

解析:List组件用于创建下拉菜单,InputText用于输入文本,ToggleButton用于创建开关按钮,Scrollbar用于创建滚动条。

10.在Flash中,哪个模式用于优化动画性能?

A.矢量图模式

B.位图模式

C.高质量模式

D.精简模式

答案:D

解析:精简模式通过减少不必要的帧和对象来优化动画性能,矢量图模式是Flash默认的图形模式,位图模式用于处理复杂图像,高质量模式会牺牲性能以提升视觉效果。

11.Flash中,哪个函数用于生成随机数?

A.random()

B.Math.random()

C.rand()

D.Math.rand()

答案:B

解析:Math.random()函数用于生成0到1之间的随机数,random()是旧版ActionScript的写法,rand()和Math.rand()不是标准函数。

12.在Flash中,哪个属性用于控制对象的可见性?

A.visible

B.visible

C.display

D.alpha

答案:A

解析:visible属性用于控制对象的可见性,true为可见,false为不可见。display和alpha不是标准属性。

13.Flash中,哪个行为用于创建动画补间?

A.Crea

文档评论(0)

高胖莹 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档