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6.2.7拉伸曲面(ExtrudedSurface)练习6-17试按如图6-41a所标注尺寸完成三维线架模型后,完成如图6-41c所示的曲面模型。(见上页)操作步骤提示:1)首先按图6-41a所标注尺寸绘制三维线架模型。2)对顶平面R600与R40构成的封闭轮廓进行拉伸操作,创建的封闭曲面如图6-41b所示。3)删除顶平面的曲面后结果如图6-41c所示。**第30页,共65页,星期日,2025年,2月5日6.2.8其他构建曲面的方法1.曲面补正2.平面修剪3.由实体产生补正曲面示例平面修剪曲面示例由实体创建曲面示例**第31页,共65页,星期日,2025年,2月5日6.2.8其他构建曲面的方法1.曲面补正曲面补正功能是将选取的曲面按指定的距离和方向进行偏移而生成新的曲面。数控加工中电极的加工由于要考虑放电间隙,一般比加工的型腔表面要小0.1~0.2mm,即可利用曲面补正功能来设计电极的尺寸;又如对于等壁厚的零件,外形曲面绘制完成后,利用曲面补正可直接得到其内形表面。练习6-18试对图6-41c所绘制的拉伸曲面进行曲面补正的练习,设曲面补正的距离为10mm,分别完成两个方向的补正曲面创建,最后结果应如图6-43所示。**第32页,共65页,星期日,2025年,2月5日6.2.8其他构建曲面的方法2.平面修剪“平面修剪”命令可通过选取同一构图面内的若干封闭外形来构建曲面,也可以选择“手动串连”后,通过选取曲面及曲面边界来构建曲面,构建的平面曲面将以串连曲线为边界进行修剪,因此称为平面修剪曲面或平面边界曲面,而原曲面则被隐藏。当同时选取多个封闭边界时,允许在一个最大边界的内部再选取小的边界,但创建曲面后,小边界的内部将成为孔洞。3.由实体产生在Mastercam中,实体与曲面是可以相互转化的。例如,可以由薄片实体或封闭实体的表面来创建曲面,也可由开放的曲面创建薄片实体或由封闭的曲面创建封闭实体。**第33页,共65页,星期日,2025年,2月5日6.2.8其他构建曲面的方法4.基本曲面包括“画圆锥体”、“画立方体”、“画球体”和“画圆环体”共计5个命令。图形的动态形成过程及曲面模型“扫描”选项栏及部分球体“基本曲面”绘图示例**第34页,共65页,星期日,2025年,2月5日6.2.8其他构建曲面的方法4.基本曲面在“绘图”下拉菜单中,将光标指针指向“基本曲面”(“Primitives”)或直接单击Sketcher工具栏中“画圆柱体”按钮右部的下拉箭头,都将显示如图所示的下拉菜单。对于圆柱体、圆锥体和立方体的绘制可遵循先以坐标输入或用光标捕捉定义出基准点的位置,然后拖动鼠标至适当位置后单击定义出外形,再沿高度方向拖动鼠标至适当位置后单击定义其高度;对于球体的绘制只需前两步即可完成,而对于圆环体的绘制第2步是定义圆环半径,第3步是定义小圆半径。(操作步骤见上页图)**第35页,共65页,星期日,2025年,2月5日6.2.8其他构建曲面的方法基本曲面的对话框“圆柱状”对话框“圆锥体”对话框“立方体”对话框“圆环体”对话框**第36页,共65页,星期日,2025年,2月5日6.2.8其他构建曲面的方法基本曲面的对话框1)所有“基本曲面”都有“轴的定位”选项栏,用于设置轴线的方向,其中的“X”、“Y”、“Z”是指WCS的坐标轴,也可以选择一条线段或两个点来定义轴线的方向。2)对于绕轴线旋转得到的圆柱体、圆锥体、球体及圆环体,都有“扫描”选项栏用于设置绕轴旋转的起始角度及终止角度,则绘出的仅是部分回转体表面。3)对于立方体的绘制,在对话框中将显示“固定的位置”选项栏用于设置矩形底面上的哪个点作为基准点。4)所有的对话框在默认情况下都未展开,如需设置时应将其展开。**第37页,共65页,星期日,2025年,2月5日6.3曲面的编辑6.3.1曲面倒圆角(SurfaceFillet)曲面倒圆角功能可在曲面与曲面、曲线与曲面、曲面与平面之间形成圆角过渡。6.3.2曲面熔接(SurfaceBlend)曲面熔接功能包括“2曲面熔接”、“3曲面熔接”和“3圆角曲面熔接”三种命令,可以在给定的曲面之间形成平滑的曲面过渡。“曲面倒圆角”下拉菜单“曲面熔接”下拉菜单**第38页,共65页,星期日,2025年,2月5日6.3曲面的编辑6.3.3曲面修整(SurfaceTrim)曲面修整包括“修整至曲面”、“修整至曲线”和“修整至平面”三种功能。6.3.4其他曲面编辑功能包括“修剪延伸曲面到边界”、“恢复修剪”
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