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动画运动规律202X授课教师:;上节课教学重点内容回顾:动画运;原画原画中间画小原画小;速度标尺;第一节预备动作第二节重叠;01讨论:我们应该先做什么呢?;关键,也就是叙述故事的画面,或;接下来呢?必须出现在镜头上的其;接下来呢?我们开始细分,大略画;经验:综上所述:先制作关键画面;假设创作中不考虑角色和物体的质;讨论:重量感的概念、重量感的特;重量感是决定角色运动形态的因素;炮弹球结论:两球质量不同,炮弹;如右图所示,如果在画弹弹球的时;在球刚接触地面之处放入接触点,;重量感的体现经验:制作动画的过;面粉袋;右图的装了一半面粉的面粉袋是一;身体朝下的时候腿部跟着弯曲,身;三、运动中重量感的体现①在我们;三、运动中重量感的体现②接着,;将小原画连接,此处腿部弯曲,带;下一步,我们插入上位。脚部抬高;三、运动中重量感的体现⑤所以在;三、运动中重量感的体现⑥把示意;要点①:重量的转移跨步行走时,;重量的转移略微夸张的重量转移示;要点②:腰带线一般而言,腰带线;要点③:反作用力夸张的反作用力;要点:反作用力规则:角色向上时;不同性别、年龄、性格等因素的角;预备动作动画原则是让角色更有效;预备动作任何的动作,在其发生之;ANTICIPATION预备动;MOREANTICIPATI;1画出面粉袋的不同动态。2运动;无标题;无标题
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