创世传说j2me游戏策划.pptxVIP

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创世传说

介绍内容游戏名称及基本介绍游戏支持手机平台游戏可行性市场分析游戏背景设定游戏规则设定道具设定人物设定关卡详述结束画面

游戏名称:游戏内容:创世传说本游戏类型为战棋类角色扮演(SRPG)游戏名称及基本介绍

游戏支持机型:诺基亚60系列手机索爱K700C?游戏程序:J2ME游戏支持手机平台

STEP1STEP2STEP3本游戏为战略类角色扮演,内容上与经典同类型游戏《炎龙骑士团》相近,此一卖点,即可以吸引一些对于《炎龙骑士团》的死忠玩家。本游戏有多位角色登场,其中角色职业、攻击模式及转职模式等各不相同,使角色更有培养性,增加游戏可玩度。本游戏每一个关卡都设计了一些隐藏的宝物和触发事件,增加玩家对游戏的热情。游戏可行性市场分析

游戏背景设定创世大陆中存在着两大帝国:罗兰帝国,神武帝国。罗兰帝国元帅一夜发动政变,囚禁了国王。公主罗莲娜侥幸逃出,并在附近村庄获得主角瑞克帮助。瑞克从此走上了帮助罗莲娜复国的道路,随着故事的进展,发现这一切都是一个惊天的阴谋……

攻击及反击设定角色经验获得规则角色升级及转职设定游戏地图设定平衡性设定游戏选单设定AI设定游戏流程介绍游戏规则设定

游戏地图设定游戏中地图尺寸为176*208----528*624。地图大小视关卡大小而不同,具体参见下文关卡设计。其中22*22区域为1单元格,可以放置角色因素,如我方角色,敌方角色,不可行走区域等。攻击值设定:AP:攻击力DP:防御力EX:经验值MV:移动力HP:生命值MP:魔法值LV:等级游戏中伤害值公式:角色伤害值=角色AP+角色武器AP-(2*敌方角色LV+敌方角色DP+敌方角色铠甲类防具DP)。如:角色AP=100,角色武器AP=150,低方角色LV=10,敌方角色DP=80,敌方角色铠甲类防具50。所的伤害输出值为:100+150-(2*10+80+50)=100。敌方角色攻击我方角色攻击伤害值同上。法术伤害值为法术固定伤害+武器AP,与自身AP无关。恢复系法术为法术固定值,与其他因素无关。

角色经验获得设定:角色EX初始值为0,角色EX达到100时,LV提升1,敌方无EX属性。(敌方不可升级)我方向攻击敌方角色获得EX公式。敌方角色伤害百分比*100—我方角色LV,其中角色伤害百分比*100后取整数型。如:敌方角色总HP为500,我方角色对敌方角色伤害100,我方角色LV=10我方获得ex值为100/500*100—10=10。1我方使用恢复系法术(如治疗术)援助队友获得EX公式。恢复我方队友HP百分比*100-使用法术角色LV,其中恢复我方队友HP百分比取整数型。如:我方队友HP总数为500,恢复HP=100,我方使用法术角色LV=5,则使用法术角色获得EX为100/500*100—5=15。2我方使用辅助型(如战神之祝福)帮助队友获得EX公式。获得帮助的队友个数*5。如使用神之祝福提高队友AP,法术范围内共有5名队友获得了帮助,则角色获得EX为5*5=20。3打倒头目级敌人,获得99点。(头目级敌人在关卡设计中标注boss字样)一次行动中,角色能获得最高EX上限为99。如敌方头目剩余hp为100,打倒了敌方头目只能获得99点hp,无法累加攻击敌人所获得EX。4角色经验获得规则

游戏选单

游戏流程游戏中关卡打倒敌人或达到特定要求后可进入村庄补给并进入下一关卡,反之则游戏失败。战斗时,我方全体角色完成行动时轮到敌方行动。当所有角色完成行动时,一回合结束。进入下一个关卡时,各角色HP,MP补充满,其余属性不变。非主要角色死亡,可至村庄教堂处复活,复活费用为:100*死亡角色等级。当玩家所持金钱少于复活金额时,扣除玩家所持金钱至0并复活死亡角色。游戏中金钱的获得方法:击败特定的敌人,可以获取金钱及战利品;战利品可至村庄杂货店处出售。

村庄示意图

游戏画面(暂定)说明:其中人物为玩家可操纵角色,白色方框为光标。

说明:其中记录战况选项如果点击,则会出现确定记录和取消记录选项,确定记录会删除上一个记录点。光标点取空地时(数字键5),效果如图:

光标移动到空地处按取消键时(数字键9),光标自动移动到主角身上,方便操作。当光标移动到角色身上时,如图:

说明:其中角色可以装取的最大物品限数为10。(包括武器与防具)当角色已经行动完毕,再将光标移动到角色身上时候,显示如图:

游戏画面(暂定)如图:

1当角色EX达到100时,角色LV提升1,并且EX恢复至0。溢出的EX累加至下一LV中的EX。如:角色EX为80,LV为1。杀死一个敌人获得了5

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