2013ug考试试题及答案.docVIP

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2013ug考试试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.UG中拉伸命令的快捷键是?

A.Ctrl+EB.Ctrl+TC.Ctrl+FD.Ctrl+D

2.以下哪种曲线不是UG中的基本曲线类型?

A.直线B.样条曲线C.抛物线D.螺旋线

3.UG中创建长方体的默认方式是?

A.原点和边长B.两个对角点C.三点和高度D.以上都不对

4.用于编辑实体特征参数的命令是?

A.编辑特征B.编辑参数C.替换特征D.移除参数

5.以下哪个视图不是UG工程图中的标准视图?

A.主视图B.仰视图C.轴测图D.透视图

6.UG中修剪体命令的作用是?

A.分割实体B.去除实体的一部分C.合并实体D.简化实体

7.创建倒圆角时,以下哪种类型不包含?

A.恒定半径B.变半径C.面倒圆D.线倒圆

8.在UG装配中,用于定位组件的约束类型不包括?

A.对齐B.中心C.相切D.镜像

9.UG中绘制草图时,以下哪种约束能使两条直线平行?

A.水平B.垂直C.平行D.共线

10.以下关于UG图层的说法,错误的是?

A.可以隐藏图层B.可以设置工作图层C.图层号可以随意更改D.可将对象移动到指定图层

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.UG中的特征操作包括以下哪些?

A.打孔B.抽壳C.拔模D.镜像特征

2.以下哪些属于UG中的曲线编辑操作?

A.修剪曲线B.延伸曲线C.偏置曲线D.投影曲线

3.在UG工程图中,可以创建的尺寸类型有?

A.线性尺寸B.直径尺寸C.角度尺寸D.半径尺寸

4.UG装配中的配对条件有哪些?

A.匹配B.对齐C.中心D.距离

5.以下哪些是UG草图中的几何约束类型?

A.相等B.同心C.固定D.等长

6.UG中创建曲面的方法有?

A.直纹面B.通过曲线组C.扫掠D.拉伸曲面

7.关于UG中的坐标系,正确的说法有?

A.可以移动B.可以旋转C.可以新建D.不能删除

8.在UG中,对实体进行布尔运算的类型有?

A.求和B.求差C.求交D.分割

9.UG中渲染的材质类型可以是?

A.塑料B.金属C.玻璃D.木材

10.以下哪些功能可以在UG的“编辑”菜单中找到?

A.撤销B.重做C.复制D.粘贴

三、判断题(每题2分,共10题)

1.UG中只能在XY平面绘制草图。()

2.实体的边不能直接进行倒圆角操作。()

3.工程图中的视图一旦创建就不能修改。()

4.在装配中,组件的位置不能进行调整。()

5.UG中的曲线不能进行尺寸标注。()

6.拉伸特征只能拉伸封闭的草图轮廓。()

7.可以将多个对象同时移动到一个图层。()

8.抽壳命令只能对实体进行等厚度抽壳。()

9.UG中渲染效果与模型的材质和光照设置有关。()

10.草图中的几何约束和尺寸约束不能同时使用。()

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述UG中创建实体特征的一般步骤。

答:先绘制草图确定轮廓,再使用拉伸、旋转等特征命令将草图生成实体,之后可通过打孔、倒圆角等特征操作对实体进行完善。

2.如何在UG工程图中创建剖视图?

答:在工程图环境,点击“剖视图”命令,选择父视图,定义剖切位置线,如直线、折线等,设置相关参数后确定即可创建。

3.说明UG装配中“匹配”和“对齐”约束的区别。

答:“匹配”使两个面贴合且法向相反;“对齐”可使对象的面、边、轴等对齐,法向可以相同也可相反。

4.简述UG中修剪曲线的操作过程。

答:选择“修剪曲线”命令,依次选择要修剪的曲线、边界对象,确定修剪方向和方式,完成后点击确定即可。

五、讨论题(每题5分,共4题)

1.讨论UG在模具设计中的应用优势。

答:UG有强大的三维建模功能,能精确设计模具结构;具备丰富的分析工具,可模拟成型过程;支持数据共享与协同设计,提高团队协作效率,缩短设计周期。

2.谈谈UG草图绘制中几何约束和尺寸约束的重要性。

答:几何约束保证草图元素间的相对位置和关系,如平行、垂直等;尺寸约束确定元素的大小。二者结合确保草图的准确性和可编辑性,是后续建模的基础。

3.说

文档评论(0)

159****7881 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档