从互动到沉浸:电子游戏改编电影叙事完整性的多维剖析.docx

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从互动到沉浸:电子游戏改编电影叙事完整性的多维剖析

一、引言

1.1研究背景与意义

1.1.1研究背景

在数字化时代的浪潮下,电子游戏产业与电影产业均呈现出蓬勃发展的态势,成为文化娱乐领域的两大支柱。电子游戏凭借其独特的互动性、沉浸感和丰富的虚拟世界,吸引了全球范围内庞大的玩家群体。从早期简单的像素游戏到如今画面精美、剧情复杂的3A大作,电子游戏的发展日新月异。据相关数据显示,全球电子游戏市场的规模持续增长,预计在未来几年内还将保持强劲的上升趋势。例如,中国作为全球最大的电子游戏市场之一,2023年电子游戏玩家总数已达到6.68亿,行业总收入预计将以13.3%的复合年增长率

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