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2025年高中物理4大专题速记口诀理解这些物理超简单

专题一?描述物体的运动

1.质点模型

物体模型用质点,忽略形状和大小;

地球公转当质点,地球自转要大小。

2.位移、速度、加速度

物体位置如变化,准确描述用位移;

运动快慢S比t,a用Δv与t比。

3.速度与加速度

速度决定物体动,速变决定加速度;

同向加速反向减,二者关系记心间。

4.加速度

速度变化快和慢,加速度大小来体现,

a大速度变化快,a小速度变化就慢.

加速度,是矢量,有大小,有方向.

能分解,能合成,遵守平行四边形.

物体直线运动中,a的正负要分清,

初速方向定为正,反向为负同向正,

a为负,是减速,a为正时速度增.

专题二匀变速直线运动的规律

1.处理直线运动的方法

运用一般公式法,平均速度是简法;

中间时刻速度法,初速度为零比例法,

再加几何图像法,求解运动好方法。

自由落体是实例,初速为零a为g。

中心时刻的速度,等于平均速度值;

求加速度有好法,ΔS等于aT2。

2.追及

两物同向来追击,追上相遇用位移,

速度相等关键点,距离最远或最近,

草图图象方法好,审题分析求严密.

3.自由落体运动

只受重力静止始,加速度g是定值,

等时位移一三五,等距时速根号比,

末速用时高度定,根号下边除以g.

4.追及相遇问题解法

画草图,想情景,

选对象,建模型,

分析状态和过程;

找规律、列方程;

检验结果行不行.

专题三力

1.力的图示法口诀

要想表示力,办法很简单,

选好比例尺,再画一段线;

长短表大小,箭头示方向,

注意线尾巴,放在作用点。

2.力的表示

力是物间互作用,受力施力成对生,

大小方向作用点,三个要素共决定;

有向线段来表示,力的图示求细心,

重力弹力摩擦力,性质分类记分明.

3.重心

决定重心两因素,几何形状和分布,

二力平衡来应用,两次悬挂可得出.

分布均匀形状定,对称图形即中心,

心在物外不稀奇,分布变化位更新.

4.弹力

恢复形变生弹力,必要条件是接触,

大小胡克定律定,方向要看咋恢复,

与面接触垂直面,绳子拉力沿绳走

5.摩擦力

摩擦力,有两种,三具备,才产生,

接触挤压和粗糙,相对运动和“想动”,

想动没动静摩擦,相对运动是“滑动”.

方向总跟相对反,常用假设来判定.

静摩擦力被动力,欲求大小用平衡.

滑动摩擦有公式,压力和μ来相乘,

μ与面积没关系,压力并非恒物重.

注:f滑=μFN.

6.物体受力分析(一)

物体受力要分析,选好对象再开始,

施力不画画受力,重力弹力先分析;

然后才是摩擦力,摩擦方向难确定,

相对运动和想动,多漏错假须鉴别。

6.物体受力分析(二)

受力分析很重要,施力物体须找到,

先重力,再接触,其它外力莫丢掉.

7.物体受力分析(三)

解力学题堡垒坚,受力分析是关键;

分析受力性质力,根据效果来处理。

8.物体受力分析(四)

力学问题要注意,受力分析是关键;

受力分析性质力,根据效果来处理。

9.物体受力分析(五)

分析受力要仔细,需要确定力性质;

重力有无看提示,根据状态定弹力;

先有弹力后摩擦,相对运动是依据。

10.物体受力分析(六)

分析受力要仔细,定量计算三种力;

重力有无看提示,根据状态定弹力;

先有弹力后摩擦,相对运动是依据。

11.力的合成

同一直线定方向,计算结果只是量;

某量方向若未定,计算结果给指明。

两力合力小和大,两力夹角来确定;

作图要用四边形,合力大小随角变。

只在最大最小间,合力方向对角线,

多力问题有简法,正交分解来解决,

复杂问题不用怕,三角函数帮你解。

12.力学学习方法

力学问题方法多,整体隔离和假设;

整体只需看外力,求解内力隔离做。

状态相同用整体,否则隔离用得多;

即使状态不相同,整体牛二也可能。

假设某力有或无,根据计算来定夺,

极限方法抓临界,程序法按顺序做,

正交分解选坐标,轴上矢量尽量多。

13.力的合成

两个分力求合力,合成法则帮你定,

合力大小和方向,可用力图来确定.

分力大小一定时,合力随角来取值,

最大和值最小差,角度减小值增加.

力是矢量有特点,分力可比合力大.

14.力的分解

力分解,逆合成,遵守平行四边形,

理论可能无数种,依据效果来确定;

首先体会两效果,再作平行四边形,

四边形两边是分力,大小方向全确定。

15.验证力的平行四边形定则

平行四边形,实验来验证,

两拉橡皮条,效果要相同;

三力记录全,作图来验证,

两只弹簧秤,型号要相同;

拉力和木板,要求是平行,

夹角宜稍小,力太小不行;

标度要适当,铅笔细更精,

作好四边形,定则自然明。

16.解平衡法

解平衡法有五种,依据题情来选用,

或分解,或合成,正交分解最常用;

三力平衡请“勒密”,图解方法也能行.

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