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计算机图形学试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.计算机图形学中的基本图形元素不包括()
A.点
B.线
C.面
D.体
答案:D
2.以下哪种颜色模型在计算机图形学中常用于屏幕显示()
A.CMYK
B.HSV
C.RGB
D.YUV
答案:C
3.在二维图形变换中,平移变换是()
A.线性变换
B.非线性变换
C.仿射变换
D.投影变换
答案:A
4.下列关于直线扫描转换算法,速度最快的是()
A.数值微分法(DDA)
B.中点画线法
C.Bresenham算法
D.都一样快
答案:C
5.图形的裁剪算法中,以下哪种是针对多边形的裁剪算法()
A.Cohen-Sutherland算法
B.梁友栋-Barsky算法
C.Sutherland-Hodgman算法
D.尼科尔斯基算法
答案:C
6.在三维图形的表示中,以下哪种表示方法可以直接表示物体的表面信息()
A.线框模型
B.表面模型
C.实体模型
D.矢量模型
答案:B
7.计算机图形学中,隐藏面消除的目的是()
A.提高图形的绘制速度
B.使图形更加美观
C.显示出物体的正确遮挡关系
D.减少图形的数据量
答案:C
8.纹理映射的主要作用是()
A.增加图形的真实感
B.改变图形的颜色
C.简化图形的绘制
D.调整图形的大小
答案:A
9.以下哪个不是图形软件的标准()
A.OpenGL
B.DirectX
C.Java
D.GKS
答案:C
10.在图形的几何变换中,绕原点旋转θ角的变换矩阵是()
A.\(\begin{bmatrix}cos\theta-sin\theta\\sin\thetacos\theta\end{bmatrix}\)
B.\(\begin{bmatrix}cos\thetasin\theta\\-sin\thetacos\theta\end{bmatrix}\)
C.\(\begin{bmatrix}sin\theta-cos\theta\\cos\thetasin\theta\end{bmatrix}\)
D.\(\begin{bmatrix}sin\thetacos\theta\\-cos\thetasin\theta\end{bmatrix}\)
答案:A
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.计算机图形学的应用领域包括()
A.计算机辅助设计(CAD)
B.计算机游戏
C.虚拟现实
D.科学计算可视化
E.影视制作
答案:ABCDE
2.以下哪些是颜色的属性()
A.色相
B.饱和度
C.明度
D.亮度
E.对比度
答案:ABCD
3.二维图形变换包括()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.错切
E.反射
答案:ABCDE
4.下列关于多边形填充算法的说法正确的有()
A.种子填充算法需要给定种子点
B.扫描线填充算法按扫描线顺序填充
C.边界标志算法利用边界标志来填充
D.种子填充算法效率比扫描线填充算法高
E.扫描线填充算法对复杂多边形处理能力强
答案:ABCE
5.在三维图形的变换中,以下哪些变换属于线性变换()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.投影
E.错切
答案:BCE
6.以下哪些是三维物体的表示方法()
A.构造实体几何(CSG)
B.边界表示法(B-Rep)
C.八叉树表示法
D.空间分割表示法
E.体素表示法
答案:ABCDE
7.隐藏面消除算法有()
A.Z-buffer算法
B.画家算法
C.扫描线算法
D.区域细分算法
E.光线跟踪算法
答案:ABCDE
8.纹理的类型包括()
A.颜色纹理
B.几何纹理
C.过程纹理
D.图像纹理
E.实体纹理
答案:ABC
9.图形用户界面(GUI)中涉及到的图形学技术有(
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