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◆2025年上半年,海外在投手游整体呈现稳定增长的态势,新投放游戏表现尤为活跃,第二季度超2.2w款手游为首次投放,反映出游戏厂商面对广告市场仍保持积极的投放态度。
◆欧美市场依旧是流量争夺的焦点,但随着市场竞争的加剧,存量产品和新品为了获取新的增量,开始将目光投向拉美、东南亚和中东等高速增长的新兴市场,从而推动全球流量竞争进一步升温。
◆头部流量市场被轻中度产品把持,其中休闲类和益智解谜类是投放主力,中重度产品则由SLG领跑。中国厂商在中重度品类、尤其是策略类表现较为出色,产品几乎主
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