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教学设计《教你玩游戏》
教学目标:
1.用适当的语言说出游戏的名称,清楚地表述游戏的。
2.学生积极参加活动,踊跃与同伴交流。交流时做到态度自然、大方,有礼貌、有信
心。
3.在口语交际中培养学生的听说能力,激发学生乐于交际的。
教学重点:教大家玩游戏,说清楚游戏的名称和玩的方法。
教学难点:在口语交际的过程中大胆表达,认真。
课前准备:
准备:《丢手绢》,制作PPT,
学生准备:课前搜集、整理游戏,并分组玩组内成员感的游戏。
教学过程:
一、,导入课题
师:孩子们,玩游戏吗?有一群快乐的孩子已经玩了起来(:丢手
绢)让我们加入到他们的队伍中(跟唱歌曲)。
这个游戏叫什么名字?你玩过吗?愿意和老师唱一唱游戏中的歌曲吗?(齐唱)
小朋友唱的真好,从歌词中你知道这个游戏怎么玩吗?你愿意向大家作介绍吗?(指
名介绍)
你玩什么游戏?(学生畅所欲言:我玩XX。)
小朋友说了这么多,老师也想跟一起玩。可是,有些游戏老师没玩过,愿意
教我吗?(板书课题:教你玩游戏)
二、创设情境,教玩游戏
1.今天我们要征集“好玩的游戏”,春游的时候我们边游边玩,好不好?
既然征集游戏,你会告诉大家有关游戏的哪些信称、)
2.老师教玩:会听、学说
现在,老师就想跟大家玩一个游戏,愿意吗?要想获胜你会怎么办?(认真听老
师讲要求)
老师最和小朋友玩反口令游戏,这个游戏可以几个人一起玩,也可以很多人一起
听明白了吗?刚才都介绍了什么?(板书:名称、人数、方法)
现在老师做,我们一起来玩反口令游戏,好吗?
3.组内交流:仿说、筛选
跟老师玩过了“反口令”游戏,还有哪些好玩的游戏,悄悄地告诉小组内的同学,
要说清——(游戏的名称、人数、方法)。谁的游戏最有趣,大家听完就想
玩,有不明白的向同组小朋友询问,评选出小组内的金点子,然后参加班级游戏大征
集的活动。
学生分组交流,参与到小组活动中。
4.全班交流:竞说、评优
各组派代表教玩游戏。(每组由一位学生轮流做评委,给其他组成员打分★★★、★
★、★,打分过程中,随机请评委做出评价;交流结束老师为每组送上文明观众
分★★★、★★、★)
根据各组得星数评出优胜小组。
三、活动延伸,学用结合
小朋友们说了这么多有趣的游戏,老师都记不下来了。你能设计出一张游戏卡,参加
游戏设计大赛吗?本次大赛本着自愿、公开、公平的原则,可个人设计,也可多人合
作,评选出的最佳设计奖我们在春游时颁奖!
教后:
1、《丢手绢》是学生熟悉的游戏,这一环节,利用生动的画面、快乐的歌
声,引起学生的共鸣,学生在愉悦的氛围中开始了学习。玩过的游戏学生熟悉,可以
增加他们表达的自信心。利用歌词,说一说丢手绢的,不仅降低了表达的难度,
也为后面的口语交际做了示范。
2、口语交际是双向互动的过程,这种双向互动包括师生间、生生间的互动,互动的过
程不仅仅是表达,也同样重要。但是,在口语交际过程中,我发现很多孩子不会
听、不愿听,只是急于表达。所以,我设计了“反口令游戏”。这个游戏的安排不仅为学
生的表
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