- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
指针与数组《一》
一、一维数组与指针。
1、数组和指针对印关系
inta[5];
int*ptr;
ptr=a;//ptr这个指针指向a这个数组
2、指针的加法。一个指针指向一个数组假设p指向a[6],这个时候p+1,指针移动的字节数
为这个数组的类型的大小。
doublec[6];
double*p;
p=c;//ptr这个指针指向arr这个数组
printf(%d\t%d\n,p,p+1);//相差8个字节
3、数组名的意义:1、数组名的值是地址2、数组名代表的是整个数组的内存。
所以a(1)a(2)
a+1是数组第二个元素的地址。
a+1是整个数组内存后面与这个数组同样大小的内存。
inta[6]={1,2,3,4,5,6};//字符数组也没有\0字符串才有
int*p=a+1;
printf(a+1指向的数据为:%d\n,*(a+1));
printf(%d\n,*(p-3));
4、数组名可以看作指针常量。(不可改变)
for(inti=0;i6;i++)//可行a的值不改变
{
*(a+i)=i+3;
printf(%d\t,*(a+i));
}
for(inti=0;i6;i++)//可行a的值不改变
{
a[i]=i+1;
printf(%d\t,a[i]);
}
for(inti=0;i6;i++)//不可行a的值发生了变化
{
*a=i+3;
printf(%d\t,*a);
a++;
}
5、数组作为函数参数。
1、数组的元素作为传递参数。(没问题吧)
2、数组名作为传递参数会自动转化为指针。
#includestdio.h
voidfun(intarr[5])
{
printf(%d\n,sizeof(arr));//4arr转化为指针
}
intmain()
{
inta[5]={0,1,2,3,4};
printf(%d\n,sizeof(a));//20a代表是整个数组的内存
fun(a);
return0;
}
二、二级指针。
指向指针的指针。
inta=5;
int*p=a;//int*
printf(%d\n,*p);
int**p1=p;
printf(%d\n,**p1);//*地址值会返回该地址内的数据*p1是一个地址
二级指针一定是为了改变一级指针的值。
三、二维数组与指针。
*(*(a+0)+0)=a[0][0];*(a[0]+0)=a[0][0];
*(*(a+1)+1)=a[1][1];*(a[1]+1)=a[1][1];
*(*(a+2)+2)=a[2][2];
文档评论(0)