老师课件讲计算机模拟.pdfVIP

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计算机模拟实例

离散系统模拟实例:排队问题

连续系统模拟实例:追逐问题

用蒙特卡洛法解非线性规划问题

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模拟的概念

模拟就是利用的、数学的模型来类比、模仿现实

系统及其演变过程,以寻求过程规律的法。

模拟的基本思想是建立一个试验模型,这个模型包含

所研究系统的主要特点.通过对这个实验模型的运行,获

得所要研究系统的必要信息

模拟的方法

1、模拟:

对实际系统及其过程用功能相似的实物系统去模仿。

例如,演习、实验、沙盘作业等。

模拟通常花费较大、周期较长,且在模

型上改变系统结构和系数都较。而且,许多系统

无法进行模拟,如社会经济系统、生态系统等。

2、数学模拟

在一定的假设条件下,运用数算模拟系统的运

行,称为数学模拟。现代的数学模拟都是在计算机上进

行的,称为计算机模拟。

计算机模拟可以反复进行,改变系统的结构和系数

都比较容易。

在实际问题中,面对一些带随机因素的复杂系统,

用分析方法建模常常需要作许多简化假设,与的实

际问题可能相差甚远,以致解答根本无法应用。这时,

计算机模拟几乎成为唯一的选择。

蒙特卡洛(MonteCarlo)方法是一种应用随机数来

进行计算机模拟的方法.此方法对研究的系统进行随机

观察抽样,通过对样本值的观察统计,求得所研究系统

的某些参数.

例1在我方某前沿防守地域,敌人以一个排(含两

门火)为单位对我方进行干扰和破坏.为躲避我方

打击,敌方对其阵地进行了并经常变换射击地

点.

经过长期观察发现,我方所方目标的指

示有50%是准确的,而我方火力单位,在指示正确

时,有1/3的射击效果能毁伤敌人一门火,有1/6

的射击效果能全部消灭敌人.

现在希望能用某种方式把我方将要人实施

的20次打击结果显现出来,确定有效射击的比率及

毁伤敌方火的平均值。

分析:这是一个概率问题,可以通过理论计算得到相应的概

率和期望值.但这样只能给出行动的最终静态结果,而显

示不出行动的动态过程.

为了能显示我方20次射击的过程,现采用模拟的方式。

1.问题分析

需要模拟出以下两件事:

1观察所对目标的指示正确与否

模拟试验有两种结果,每一种结果出现的概率都是1/2.

因此,可用投掷一枚硬币的方式予以确定,当硬币出现正面时为

指示正确,反之为不正确.

2当指示正确时,我方火力单位的射击结果情况

模拟试验有三种结果:毁伤一门火的可能性为1/3(即2/6),

毁伤两门的可能性为1/6,没能毁伤敌火的可能性为1/2(即3/6).

这时可用投掷的方法来确定:

如果出现的是1、2、3三个点:则认为没能敌人;

如果出现的是4、5点:则认为毁伤敌人一门火;

若出现的是6点:则认为毁伤敌人两门火.

2.符号假设

i:要模拟的打击次数;k:没敌人火的射击总数;k

12

:敌人一门火的射击总数;k:敌人两门火的射击总数.E:

3

有效射击比率;E1:20次射击平均每次毁伤敌人的火数.

3.模拟框图初始化:i=0,k=0,k=0,k=0

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