产品设计建模与渲染 Alessi Anna红酒开瓶器建模与渲染.pptVIP

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第六章AlessiAnna红酒开瓶器建模与渲染

训练目的使学生掌握复杂产品的建模思路和流程,掌握金属材

质和塑胶材质的设置。

课题时间课内4课时,课外8课时。

产品介绍1994年,由设计师Alessandro所设计的开瓶器,在不锈

钢的材质上画出一道优美的弧线,不仅是Alessi上最具女性代表的

生活用品,同时也是最畅销的款式之一,在Alessi的总部前,还有

着这一款ANNA的大型道具,不仅象征着活力的来源,也为钢硬的不

锈钢工业注入一种阴柔的特有魅力,设计师深信一切器物的成形,

即使外型再渺小,也都是创意和科技的伟大结晶,这款由设计师

Alessandro所设计的AnnaG.“安娜开瓶器”,形状酷似可爱的女

孩,其实是设计师当年以自己的女朋友为灵感而设计出的一款产品,

Anna是这款商品的设计师AlessandroMendini的妻子。1994年一

经推出就立即成为畅销排行榜的冠军,其成功的设计更使得“安娜

开瓶器”成为了一个系列的产品,胡椒研磨器、定时器、烛台、酒

瓶盖、酒瓶塞,直到现在,“安娜系列”每年都会有新的款式推出,

图6-1

不仅是设计独特的厨房用品,更是收藏家的最爱。

第六章AlessiAnna红酒开瓶器建模与渲染

第一节Anna红酒开瓶器建模

一、创建Anna红酒开瓶器的面部和头部形象

(1)选择单位【大物体单位为-厘米】,放置背景

图。单击菜单栏【View】(视图)→【Background

Bitmap】(背景图)→【Place】(放置)命令。

在打开的对话框中,打开素材中的Background

Images→06_Anna红酒开瓶器背景图像jpg文件(可

与下载),背景图左下角坐标点

为原点,右下角坐标点为(23,0),将背景图片

在Front视图放置至合适位置,如图6-1所示。

(2)将图层转换到【Layer01】(红色),在

Front视图绘制Anna的脸部曲线。执行工具箱中的

通过主轴线绘制椭圆命令(或者执行【Curve】

(弧线)【Ellipse】(椭圆)【Diameter】

(直径)命令),绘制脸部椭圆,保证椭圆主轴线图6-1

与Z轴平行。

第六章AlessiAnna红酒开瓶器建模与渲染

(3)绘制椭圆的基准线。开启状态栏中的

【ObjectSnaps】物体捕捉的【Osnap】物件锁点

工具栏,打开四分点锁点捕捉。执行工具箱

中的直线命令,绘制连接椭圆四分点的两条基

准线,如图6-2所示。

(4)绘制Anna的头部曲线。开启状态栏中的

【ObjectSnaps】(物体捕捉)的【Osnap】物件

锁点工具栏,打开交点锁点捕捉。执行工具

箱中的【圆】命令,以连接椭圆四分点的两条

图6-2

基准线的交点为圆心,绘制与Anna的头部吻合的

圆形。

第六章AlessiAnna红酒开瓶器建模与渲染

(5)执行工具箱中的直线工具,绘制一条直线。执行工具箱中的镜像命令,以椭圆的垂直基

准线为对称轴,对刚刚绘制的直线执行镜像处理,如图6-3所示。

(6)隐藏背景图。执行菜单栏【View】(视图)→【BackgroundBitmap】(背景图)→【Hide】

(隐藏)命令。利用绘制的圆形和直线,执行工具箱中的【修剪】命令,删除不需要的部分,形

成头部曲线,如图6-4所示。执行工具箱中的【组合】命令,把Anna头部曲线和两条直线合并,

完成头部曲线绘制,如图6-5所示。

图6-3图6-4图6-5

第六章AlessiAnna红酒开瓶器建模与渲染

(7)绘制Anna的头部。开启状态栏中的

【ObjectSnaps】(物体捕捉)的【Osnap】

(物件锁点)工具栏,打开【交点】锁点捕

捉。执行工具箱中的【球体】命令,以连接

椭圆四分点的两条基准线的交点为圆心,在

Front视图中绘制球体,如图6-6所示。

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