《第三课 图形化编程》精品教案.docxVIP

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学而优教有方

学而优教有方

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第三课图形化编程

课题

图形化编程

单元

第三课

学科

信息技术

年级

八年级上册

学习

目标

1、了解常用的Python编辑器有哪些;

2、理解图形化编辑器的作用;

3、初步掌握图形化编程的操作方法。

重点

使用海龟编辑器创建Python程序

难点

理解代码和积木之间的关系

教学过程

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

一、如何实现图形化编程

师讲解

命令代码(组成)程序

学生理解学习

理解学习

二、新知学习

一、编辑器

1、编辑器的种类

2、Wood编辑器的学习:

(1)Wood编辑器的作用

(2)Wood编辑器的界面

小博士

3、演示课本P8例题【2-1】

出示任务探究:【例题3-1】利用Wood编辑器编程,将摄氏温度转换为华氏温度。

程序运行中需输入的数据及结果都在此窗口显示

5、巡视课堂并反馈操作情况

二、搭积木编程

1、定义解释

2、小技巧

3、探究学习如何用搭积木的方法来完成编程

4、操作步骤

认真听讲学习,掌握知识点

边观看边操作

小组协助探究完成任务

认真学习定义技巧,握图形化编程的操作方法

通过学习,学生了解常用的Python编辑器有哪些以及图形化编辑器的作用

培养学生相互协作的能力

通过学习学生能理解代码和积木之间的关系,并使用海龟编辑器创建Python程序

课后作业

使用积木模式完成【例题2-2】

认真完成作业

巩固知识

课堂小结

本课学习了Wood编辑器,Wood编辑器有如下几大优点:

1.支持积木编程,积木程序能转换成代码程序;

2..支持代码编程,代码程序能转换成积木程序;

3.支持micro:bit编程。

板书

图形化编程

命令代码(组成)程序

SublimeText、Vim、Wood

Wood编辑器支持代码和积木互相转换

Python常见的命令:

“事件”“控制”?“运算”?“?字符串”“变量?”??“列表”?“字典”?“函数”

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