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人教版道德与法治《学习有方法》第一课时教学设计
课题14.学习有方法单元四单元学科道德与法治年级二年级
1.在游戏活动中体验其中的窍门、方法,感受成功带来的喜悦。
学习
2.引导学生交流、分享、总结课堂、课后、家里的学习方法,体验学习的快乐。
目标
重点交流总结各种学习方法,并感受好的学习方法、学习习惯的重要。
难点知道会学习才能学得更好。
教学过程
教学环节教师活动学生活动设计意图
课前活动观看米米的故事《妈妈会变魔法》学生看完之后回从小故事明
答:你认为米米白做事儿也得动
的妈妈聪明吗?脑筋想办法。
从哪里看出的?
小游戏,大1.趣味数字游戏引入具有思考性
智慧(1)师:上课之前观看的故事告诉我们做事儿的简单数字游戏
会动脑筋想办法就一定能把事情做好。那现在我想考学生独立完成旨在让学生总结
考你们,谁最有办法?谁最先做好?有信心迎接挑战方法,体验成功的
吗?【出示趣味数字游戏题目】喜悦。
将1~6这六个数分别填入下图的
六个○内,使得三角形每条边上的
三个数之和都等于9。
(2)指名学生回答
教师追问:你第一个回答正确,有什么填数字的
诀窍吗?(先将最小的数字填在顶点位置,再根据和
算24点游戏
来填中间三个数)
学生已经会玩,这
师:是啊,掌握了一定的方法就能获得成功,这
里的设计主要是
节课我们就来学习第十四课学习有方法【板书课题】通过小组合作寻
2.算24点游戏(2)学生小找诀窍、方法。帮
(1)师:课本上有这样一个游戏,你能找到诀组合作学习助学生理解学习
窍、方法算得快吗?小组合作玩一玩、想一想、找一成功有方法,也需
找,一会儿我们就来PK一下。要帮助。
(3)小组间PK赛
每个小组推荐一名同学参加,一共进行三轮比
1
赛,每轮结束后请赢了的同学说说他们小组找到的方
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