- 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
一简答
1.配置JAVA运行环境时,设置PATH、CLASSPATH环境变量的作用是什么?
JDK就是JavaDevelopmentKit.简单的说JDK是面向开发人员使用的SDK,
它提供了Java的开发环境和运行环境。SDK是SoftwareDevelopmentKit一般指
软件开发包,可以包括函数库、编译程序等。
JRE是JavaRuntimeEnviroment是指Java的运行环境,是面向Java程序的
使用者,而不是开发者
2.简述java的环境搭建过程。
1、安装JDK(不改变安装路径),配置环境(我的电脑—属性—高级—新建(环
境))①、JAVA_HOME:“D:\jdk…”(JDK
安装路径)②、PATH:%JAVA_HOME%\bin③、
CLASSPATH:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
2、安装编辑器—Eclipse
3.JDK和JRE有什么区别?
JDK就是JavaDevelopmentKit.简单的说JDK是面向开发人员使用的SDK,
它提供了Java的开发环境和运行环境。SDK是SoftwareDevelopmentKit一般指
软件开发包,可以包括函数库、编译程序等。
JRE是JavaRuntimeEnviroment是指Java的运行环境,是面向Java程序的
使用者,而不是开发者
4.写出java定义常量的语句格式。
类型变量名=值
5.构造方法的特点。
1、构造方法名一定与类同名
2、构造方法无返回值类型(void也不行)
3、构造方法可以没有(默认一个无参构造方法),也可以有多个构造方法,他们
之间构成重载关系
4、如果定义有参构造函数,则无参构造函数将被自动屏蔽
5、构造方法不能被继承
6、构造方法不能手动调用,在创建类实例的时候自动调用构造方法
6.构造方法在继承中表现有哪些特性
1、构造方法不嫩继承,因此子对象要对继承来自父对象的成员进行初始化
2、
7.如何定义抽象类?如何定义接口?P128
抽象类:abstractclass类名称{
成员变量定义;方法(){};//定义具体方法
abstract方法();//定义抽象方法}
接口类:[public]interface接口名[extends父接口名列表]{
[public][static][final]域类名域名=常量值;
[public][abstract][native]返回值方法名(参数列表)[throw异常列表]}
8.抽象类和接口的异同。
相同点:抽象类和接口都不可以实例化;抽象类和接口中的方法都可以没有方
法体;抽象类和接口的子类都可以强转成父类的类型;抽象类和接口的子类都必须实
现父类中的抽象方法,除非子类也声明成抽象类或接口;
不同点:抽象类只能被单继承,接口可以多实现;接口中的变量必须是final的
(如果没写,默认也是final的),抽象类则没有;抽象类中的方法可以有有方法体的,
接口则不可以;接口在继承的时候使用implements关键字,表示实现,抽象类则用
extends关键字,表示继承;
9.说说你对变量的作用域的理解。
变量的作用域也称变量的有效范围,它指程序中的一个区域,变量在其作用域
内可以访问。作用域也决定Java运行系统什么时候为变量创建和释放内存。根据
变量在程序中声明的位置,可以将变量分为4中情形:
1、成员变量:其作用域是整个类体,成员变量定义时系统会自动赋默认初始
值。
2、局部变量:也称自动变量,是在方法内定义或者在一段代码块中定义的变
量。方法体内定义的局部变量在整个方法内
有效,而循环内定义的局部变量只在循环内有效。(定义时无默认初始值,必须
先赋值)
3、方法参数:其作用域是整个方法
4、异常处理参数:其作用范围是catch后面跟随的异常处理
文档评论(0)