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2024年全球二次元移动游戏市场前景及投资研究报告.pdf

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01中国二次元移动游戏市场概况

目录

catalogue02海外二次元移动游戏市场概况

03典型二次元移动游戏产品解析

04二次元移动游戏发展趋势

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二次元移动游戏的定义与特征

二次元并没有明确的表象定义,其核心本质是“一种群体认同的文化属性”

二次元移动游戏主要特征概览

二次元移动游戏特征

受日本的动画、漫画、游戏、轻小说等文化产品的影响,二次元与ACGN有着密不可分的联系。需要明确的是,虽然二者常被用于互相解

释,但并不等同。二次元侧重于一种文化属性,而非作品体裁。

文化影响

※部分产品虽然最初并不被认为是二次元游戏,但在其迭代过程中产生了向二次元文化靠拢的偏向性,并逐渐被二次元玩家群体认可,从

而在现如今也纳入了二次元移动游戏的范围。

核心塑造通过角色立绘、角色建模、角色配音、剧情推进、战斗玩法等方面,以打造角色为核心,来建立玩家与角色之间的感情链接。

画面风格早期以日本动漫风格为主,但随着文化的发展,部分韩漫、国漫等画面风格,也逐渐被玩家认可为二次元。

游戏玩法二次元移动游戏发展至今已包含了各种各样的玩法,其中以卡牌战斗、ARPG、恋爱养成等玩法最为主流,不限定PVP与PVE。

商业模式以抽卡(也称为扭蛋、Gacha)为最主流的商业模式,其底层逻辑十分契合斯金纳箱的实验原理。

在行业共识中,往往会将玩家区分为“核心二次元玩家”和“泛二次元玩家”。

玩家群体

这两类玩家的最大区别在于对二次元文化的喜好程度及愿意为之付出的程度(包括时间与金钱)。

本次报告中所涉及的“二次元移动游戏”,皆满足以上特征。但并不代表只要满足了这些特征的产品,就是二次元移动游戏。

※另一种主流观点也同样适用于本报告:即主要目标受众群体为“核心二次元玩家”的移动游戏产品,可以认为是“二次元移动游戏”。

:点点数据自主研究及绘制

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中国移动游戏市场主要二次元移动游戏汇总

以下排名不分先后

铃兰之剑:为这和梦想协奏曲!少女少女前线:云图计

崩坏:星穹铁道重返未来:1999龙珠激斗忘川风华录深空之眼山海镜花晴空双子

平的世界乐团派对划

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