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第几教学设计
教学内容:义务教育教科书(五·四学制)数学一年级上册第25-26页
教材分析:
本课的教学内容,旨在帮助学生建立序数的概念,理解并区分“几”与“第几”的区别。这一教学内容是学生数学认知发展过程中的重要一环,它不仅要求学生掌握用“几”表示物体的个数,还需要学生理解并能用“第几”表示物体的顺序和位置。教材通过生动的情境导入、多样化的教学活动和游戏,引导学生在具体情境中学习序数,从而培养学生的观察力、判断力和逻辑思维能力。
学情分析:
一年级学生刚从幼儿园过渡到小学,认知水平正处于直观感知向抽象思维过渡的关键期。他们好奇心强,但注意力容易分散,对形状、大小、颜色等直观特征更为敏感。在数学学习方面,学生已经初步掌握了用“几”表示物体的个数,但对于序数的概念,尤其是“第几”的理解和应用还存在一定的困难。
在教学时还需要考虑以下几个方面:
知识准备:大部分学生在幼儿园阶段已经接触过简单的数数,对于物体的个数有一定的认识。同时,他们在日常生活中也经常遇到需要排序或指定位置的情境,如排队、选座位等,这为学习序数提供了一定的生活基础。
能力特点:一年级学生的观察能力、判断能力和逻辑思维能力正在逐步形成中。他们需要通过具体的操作和活动来感知和理解数学知识,而不是仅仅通过听讲或看书来学习。
情感态度:学生对数学学习的兴趣和态度将直接影响他们的学习效果。因此,在教学过程中需要注重激发学生的学习兴趣,培养他们的好奇心和探索欲,让他们在数学的世界里自由翱翔,享受探索的乐趣。
教学目标:
(一)知识与技能:
借助生活经验,理解“几”与“第几”的区别,掌握两者的含义。
能够用“几”表示物体的个数,用“第几”表示某些事物的顺序和位置。
(二)过程与方法:
通过观察、交流、操作等活动,经历学习、对比、分析的过程,培养学生的观察力、判断力和逻辑思维能力。
(三)情感态度与价值观:
激发学生学习数学的兴趣,培养合作学习的意识,体验数学的乐趣。
教学重点:
认识序数,会区分“几”和“第几”。
教学难点:
灵活运用“几”和“第几”描述物体的个数和位置顺序。
教学过程:
(一)情境导入
1、情境创设
通过跑步比赛的视频,引发学生兴趣,提问:“你们看到什么了?他们在做什么?”
设计意图:通过跑步比赛的视频引入,旨在迅速吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣和好奇心。通过提问“你们看到什么了?他们在做什么?”引导学生观察并思考,促使学生从视频中提取信息,为学习“第几”这一知识点提供生活情境支持。
(二)探究新知
1、数一数
活动设计:观察图片,数一数图片中一共有几个小朋友?
学生活动:独立数数,然后全班交流。
教师引导:强调数数的准确性,为后面的“第几”打下基础。
设计意图:此环节通过让学生观察图片并数出小朋友的数量,旨在巩固学生对数量的认知,为后续学习“第几”打下基础。通过独立数数和全班交流,培养学生的观察力和表达能力。
2、指一指
活动设计:提问:“哪个小朋友排在第1个?”“哪个小朋友排在第3个?”
学生用手指出来。
设计意图:通过提问“哪个小朋友排在第1个?”“哪个小朋友排在第3个?”引导学生关注顺序和位置,初步感受“第几”的概念。此环节强调动手操作,帮助学生直观理解序数的含义。
3、说一说:
活动设计:通过填空题的形式,让学生说出某个小朋友排在第几个。
教师提问:排在第()个?排在第()个?
学生活动:指认并回答问题。
教师揭题:这就是我们今天要认识的新朋友“第几”。(板书:第几)
设计意图:通过填空题的形式,让学生说出某个小朋友排在第几个,进一步巩固“第几”的概念。此环节旨在培养学生的语言表达能力和逻辑思维能力。
4、游戏一:
不能说名字,只能喊出“第*组第*个”,请被喊到的小朋友举手示意。
通过游戏形式,让学生体验用“第几”来描述位置。
设计意图:学生在轻松愉快的氛围中体验用“第几”来描述位置,加深对序数概念的理解。
5、游戏二:
某一名小朋友站起来,提问:“我是我们组第几个?”其他学生举手回答。增强互动,巩固知识点。
设计意图:通过某一名小朋友站起来提问“我是我们组第几个?”的互动方式,增强课堂互动性,巩固学生对“第几”的理解和应用。
6、圈一圈
活动设计:展示停车场车辆图片,学生根据要求数一数,圈一圈。
1、数一数有几辆车。
2、从左数起,圈出第5辆车;
3、从左数起,圈出前5辆车。
4、议一议:这两个“5”的含义一样吗?。(这两个5的意思是不一样的。第五辆,表示的是车子停放的次序,只有1辆。前五辆表示的是车子的数量,有5辆。)
5、尝试从右数起,圈出第5辆车。
6、想一想:为什么同样是第5辆,但车辆不同。(数的方向不同,所以车辆也不同)
设计意图:通过展示停车场车辆图片,让学生根据要求数一数、圈一圈,理解并区分“
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