游戏开发-图形渲染与动画-3D建模与动画(Blender_Maya)_面部动画与表情.docxVIP

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D建模与动画基础

1D建模软件Blender与Maya的界面介绍

在3D建模与动画领域,Blender和Maya是两个非常强大的工具。它们各自拥有独特的界面和工作流程,但核心功能相似,都是为了帮助艺术家创建、编辑和渲染3D模型和动画。

1.1Blender界面介绍

Blender的界面由多个区域组成,包括:

3D视图区:这是主要的工作区域,用于查看和编辑3D模型。

属性区:显示当前选中对象的属性,如材质、纹理、动画等。

工具架:提供常用的建模和动画工具。

时间线:用于控制动画的播放和编辑。

输出区:设置渲染的参数和预览渲染效果。

1.1.1Blen

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