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D建模与动画基础
1D建模软件Blender与Maya的界面介绍
在3D建模与动画领域,Blender和Maya是两个非常强大的工具。它们各自拥有独特的界面和工作流程,但核心功能相似,都是为了帮助艺术家创建、编辑和渲染3D模型和动画。
1.1Blender界面介绍
Blender的界面由多个区域组成,包括:
3D视图区:这是主要的工作区域,用于查看和编辑3D模型。
属性区:显示当前选中对象的属性,如材质、纹理、动画等。
工具架:提供常用的建模和动画工具。
时间线:用于控制动画的播放和编辑。
输出区:设置渲染的参数和预览渲染效果。
1.1.1Blen
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